Diablo 4: لعبة عصيبة ومقبولة... المطورون يتحدثون علنًا

تطور فوضوي، إجهاد، أزمة... وفقًا للمطورين، لن تكون Diablo 4 جاهزة أبدًا في الوقت المحدد وستكون مجرد "متوسطة المستوى".

منتظر للغاية ,ديابلو 4ظهر بشكل ملحوظ فيجوائز اللعبة 2022مععرض رائعفي CGI لإضفاء الطابع الرسمي على تاريخ الإصدار في 6 يونيو. إذا كان المشجعون في قمة السعادة ويمكنهم الآن لمس الكأس المقدسة تقريبًا، فإن المطورين أقل من ذلك بكثير.
تطور فوضوي، إجهاد، أزمة... وفقًا لهم، لن تكون اللعبة جاهزة أبدًا في الوقت المحدد بدون "العديد من العمل الإضافي"، والأسوأ من ذلك، أن استقبال اللعبة قد لا يرقى إلى مستوى التوقعات.

وفقا لتحقيق طويل أجراهواشنطن بوست، تطويرديابلو 4كان الوضع فوضويًا منذ البداية، ولا شيء يسير على ما يرام والفرق منهكة. على أية حال، هذا ما نقلته الصحيفة بعد حديثها مع حوالي خمسة عشر موظفًا -حاليًا وسابقًا- في Blizzard.

ديابلو 4 تطوير من الجحيم

تتفق مصادر الصحيفة على أن الجو العام داخل الاستوديو تدهور بمرور الوقت. بينما حاول البعض زيادة رواتبهم، حدثت تحركات كبيرة للموظفين في Activision وفي فريق العملديابلو 4عطلوا خططهم باستمرار، مما أدى إلى تآكل معنويات الجميع تدريجيًا.
على سبيل المكافأة، سلط الموظفون الذين تمت مقابلتهم الضوء على حقيقة أن تطويرديابلو 4وسرعان ما انزلقت إلى حالة من الفوضى بسبب قادة المشروع.
في الواقع، وفقًا للشهادات التي جمعتها الصحيفة، لم تتعرض اللعبة لسوء المعاملة إلا داخليًا، خاصة بسبب العديد من القادة الذين غيروا اتجاههم باستمرار ولم يترددوا في رفض إحباطهم وإعطاء عملهم لمطورين آخرين.

ويشير الأشخاص الذين تمت مقابلتهم بأصابع الاتهام بشكل خاص إلى لويس باريجا، الذي كان مديرًا في البدايةديابلو 4وآخرونجيسي ماكري، المصمم الرئيسي. بدأ الثنائي في تطوير اللعبة دون أن تكون لديهما أفكار واضحة حول الاتجاه الذي يريدان اتباعه. يصف المطورون أيضًا ماكري بأنه شخص غير مستقر بشكل خاص. يمكن أن يطالب فجأة بالتغييرات، ويرمي بنفسه فيها، ثم يفقد الاهتمام فجأة، ويستسلم ويعطي الوظيفة لشخص آخر. لاحقًا، عندما "استقال" الأخير، في نفس الوقت الذي استقال فيه لويس باريجا، قام المطورون بإزالة وتغيير معظم التعديلات التي أجراها الرجلان علىديابلو 4لاستعادة بعض مظاهر التماسك. أخبر نفسك أنه تم التخطيط لوضع Battle Royale وتم إلغاؤه، وهذا يوضح التحول الذي كانت تسير عليه الأمور.

يمكنك أن تقول أنهما [ماكري وباريجا] لم يكونا واثقين جدًا، ولم يكن هناك الكثير من الخطط الملموسة للعبة، لقد غيروا رأيهم كثيرًا، حتى في بعض الأحيان دون سابق إنذار، لمجرد نزوة. شيئًا فشيئًا، بدأ الأمر ينهك الناس.

عبرواشنطن بوست

تشير مصادر The Post أيضًا إلى أن اللعبة تأخرت بشكل خطير بسبب Sebastian Stępień، وهو موظف سابق في CD Projekt والذي عمل بشكل خاص علىسايبربانك 2077وآخرونويتشر 3. هذا الأخير انضم إلى المشروعديابلو 4في عام 2019 لإعادة كتابة سيناريو اللعبة، إلا أن تغييرات الرجل لم تحدث على الإطلاق وتسببت في تباطؤ التطوير لعدة أشهر.

في الواقع، اقترح ستيبيان نصًا طويلًا مكتوبًا باللغة البولندية، وبالتالي كان لا بد من ترجمته بالكامل، والذي سلط الضوء على الاغتصاب "الوحشي" لامرأة. ما ينبغي أن تجعلديابلو 4أكثر "مظلمًا ومحببًا" ، في الواقع لم يفعل شيئًا سوى اشمئزاز المطورين الذين لم يفهموا مطلقًا ما كان يحدث هناك. بعد معركة داخلية، تمكنوا من إزالة الجزء المتعلق بالاغتصاب بالكامل وانتهى الأمر باختفاء الشخصية الأنثوية من النص. ومع ذلك، تغضب بليزارد من صحيفة واشنطن بوست من خلال التأكيد على أن هذه كانت مجرد خلفية للشخصية التي يجب أن تكون ثانوية فقط وأنه لا ينبغي تمثيل أي شيء على الشاشة.

لكن على الرغم من رحيل الثنائي، وإعادة صياغة السيناريو بشكل صريح، إلا أن الأمور لم تتحسن بشكل خاص. كان الموظفون يأتون ويذهبون لسنوات، وقد تسبب وباء كوفيد 19 في حدوث مشاكل... باختصار، لم يتم الفوز بأي شيء وفي الوقت الحالي، لا يزال المطورون في المشروع غير واثقين جدًا من جودة اللعبة.

تأخر إصدار اللعبة إذا لم يكن هناك ميزات أزمة أو قطع؟

ويوضح أنه في الداخل،ديابلو 4لقد قام بالفعل بتغيير تاريخ إصداره عدة مرات، دون الإعلان عنه. 2021، 2022 ثم أبريل 2023. ومن الآن فصاعدا، من المتوقع أن تنطلق اللعبة في 6 يونيو 2023 كما تم التأكيد فيجوائز اللعبة. لكن الأشخاص الذين تم سؤالهم لا يعتقدون أن اللعبة ستكون جاهزة في الوقت المحدد. ما لم يتم إلغاء العديد من الميزات وتوافق الفرق على العمل لوقت إضافي أكبر.

لقد وصلنا إلى النقطة التي لا يريدون فيها تأخير اللعبة بعد الآن، لذلك يتعين علينا جميعًا المتابعة ومعرفة حجم المشاكل التي نحن على استعداد لخوضها للتأكد من أن اللعبة ستخرج في حالة جيدة بما فيه الكفاية .

عبرواشنطن بوست

لإصدار لعبتك في الوقت المحدد،أكتيفيجن بليزاردلذلك دعا إلى التعزيز من خلال دمج استوديو Vicarious Vision، المعروف الآن باسم Blizzard Albany، مع الفرق الموجودة بالفعل. ولكن نظرًا لأنهم كانوا مخضرمين، لم يكن لدى مطوري هذا الاستوديو الجديد أي خبرة على الإطلاق في تطوير لعبة مثل هذهديابلو 4. ويجب القول أننا بعيدون جدًا عن أبطل الجيتارأو أكراش بانديكوت، إنتاجات Vicarious Vision السابقة. وهنا أيضًا، ما كان من المفترض أن يكون مساعدة قيمة، تحول إلى مشكلة في البداية.

وبعد فترة من الوقت، فإن تجنيد الأشخاص وإحالتهم إلى الوظيفة لا يحل المشكلة. إذا قمت بإضافتهم في وقت متأخر بما فيه الكفاية في المشروع، فلا يهم ما إذا كنت قد استأجرت استوديوًا كاملاً، لأنهم لن يكونوا على دراية بالسرعة في الوقت المناسب للمساعدة في تسليم اللعبة، لذا مهما كان ما قمت به، فهو لتوظيف الأشخاص من سيعمل على ملحقات [للمشروع، مثل التصاريح الموسمية، أو المحتوى الثانوي الذي لا يساعد في تطوير اللعبة الرئيسية].

عبرواشنطن بوست

تطويرديابلو 4على الرغم من أنها فوضوية، إلا أنها تستمر على الرغم من كل شيء، وبالتالي فإن اللعبة مؤرخة في 6 يونيو 2023 على PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي. من الواضح أن المطورين غير مطمئنين ولا يبدو أن ظروف العمل تناسب الجميع. يعتقد البعض أن اللعبة ستظل "ممتعة" عند إصدارها، بينما يعتقد البعض الآخر أنها ستكون فقط "متواضعة، ولكنها مقبولة".
ورغم أن الموظفين لا يعتقدون أن المباراة ستؤجل، إلا أننا لسنا في مأمن من تأجيل نهائي قبل أشهر قليلة من وصولها. من الواضح أن اللعبة تحتاج إلى تحسين، حتى لو كانت ردود الفعل من أولئك الذين مروا بمراحل البيتا المختلفة ليست سيئة بشكل عام.

في الوقت نفسه، تجري Activision Blizzard حاليًا الإجراءات الورقية ليتم شراؤها، ولكن هنا أيضًا بدأ مشروع الاستحواذ من قبل Microsoft يتأخر ويتعثر. علمنا مؤخرًا أن لجنة التجارة الفيدرالية (FTC)، وهي الخدمة التنظيمية الأمريكية، قررت ذلكمجلد الكتلةواتخاذ مايكروسوفت إلى المحكمة.