Devil May Cry 4 يحب تعدد اللاعبين

كيجي إنافوني يشرح كل شيء...

ملخص

بعد أن أدركتارتفاع الميتوآخرونالكوكب المفقود، عنوانين حصريين لأجهزة Xbox 360، فرقكيجي إنافوني( منتجالشيطان قد يبكي 4) اختر الشيوعية الرقمية من خلال اللعب بورقة الانفتاح. وإذا كان دانتي في الماضي لا يعرف سوى الشواطئ المصنوعة في PlayStation، فإن الزمن يتغير. شرح من الأستاذ إنافوني سان...

حتى الآن كان من الصعب علينا تطوير ألعاب متعددة الوسائط، ولكننا قمنا مؤخرًا بتصميم محرك يسمح لنا بإنشاء منافذ PlayStation 3 وXbox 360 بسهولة شديدة.

لكن صديقناكيجيلا يتوقف عند هذا الحد، وكما هو خالق الملحمةعلى متعددميجا مانيكشف لنا عن فائدة النقل: الوصول إلى أكبر عدد ممكن من الأشخاص، وإمكانية جني أكبر قدر ممكن من المال. حسنًا، يقولها بين السطور، بابتسامة صغيرة، ولكن بحزم أكبر...

لقد سمح لنا تصميم Dead Rising وLost Planet بتحسين أدوات تطوير الجيل التالي لدينا... إنها بيئة التطوير هذه التي جعلناها متوافقة مع PS3 و360. سيكون Devil May Cry 4 أول من يستفيد منها. الآن سيسمح لنا هذا بجعل هذه اللعبة متاحة لمزيد من اللاعبين. يتمتع جهاز Xbox 360 بالفعل بقاعدة تثبيت كبيرة، خاصة في الولايات المتحدة، وباعتبارنا مصممي ألعاب، نريد أن يتمكن أكبر عدد ممكن من اللاعبين من تجربة منتجاتنا.

لا بد أنك قد فهمت أن هذا تحول حقيقي في الوضع في Capcom. ناشر معروف عالميًا بعدم إنشاء المنافذ مطلقًا. حسنا، القليل جدا. تتحول الصفحة. حتى يبدو أن هذه السلسلةقتال الشوارعيمكن أن تصبح متعددة... مثيرة للإعجاب!