بالنسبة لـ Death Stranding 2، يريد Hideo Kojima أن يكون لديه لعبة أكثر واقعية في عرضها، مع شخصيات تتحدث الحقيقة، وتجرب الأشياء بطريقة خاصة جدًا.
ملخص
الجزء الفني منالموت الذين تقطعت بهم السبل 2سوف تحتل مكانا أكبر مما كانت عليه فيتقطعت بهم السبل الموت.
الإضاءة، عنصر أساسي في لعبة Death Stranding 2
أكثر من واحد«جناح بسيط»,الموت الذين تقطعت بهم السبل 2سيكون بمثابة معيار رسومي جديد لشركة Kojima Productionsسوف تدفع الواقعية. في إحدى حلقات البودكاست الخاص به، سلط هيديو كوجيما الضوء على التقدم التكنولوجي منذ اللعبة الأولى، مع أشياء كان من المستحيل تحقيقها قبل بضع سنوات.
هذه هي المرة الثانية التي أعمل فيها مع نورمان وقد تحسنت التكنولوجيا بالفعل خلال السنوات الثلاث الماضية. الأشياء التي كانت مستحيلة من قبل أصبحت الآن ممكنة.
عبر البودكاستبنية الدماغ.
دعا المصمم الياباني مدير الإضاءة إلى الاستوديو الخاص به لحضور مؤتمر حول كيفية تسليط الضوء على الممثلة Shioli Kutsuna من أجل الحصول على نماذج داخل اللعبة تصرخ بالحقيقة في لعبة Death Stranding 2 والعناوين التالية.
من أجل جعل الصور المولدة بالكمبيوتر أكثر واقعية، قمنا بدعوة السيد نيشياما، مدير الإضاءة، لإلقاء محاضرة وعرض توضيحي لفرق الفنانين فيكوجيما للإنتاج. وسوف تنعكس هذه التجربة في إنشاء الألعاب المستقبلية.
نظرًا لأن موظفينا لم يختبروا الإضاءة إلا من خلال بيئة الكمبيوتر، فقد طلبنا من المخرج أن يوضح لنا أساسيات الإضاءة في بيئة الحركة الحية للتعرف على هذه التقنية.
ومن هذا المنطلق، يمكننا استخدامه كمرجع للتفكير في كيفية إعادة إنتاج نفس النتيجة باستخدام محرك ألعاب في الوقت الفعلي.
عبرتغريد.
تحدي تقني حقيقي
الشابة في الصور أعلاه هيشيولي كوتسونا، إحدى الممثلات في لعبة Death Stranding 2. تحدي مزدوج وفقًا لـ Hideo Kojima لأن إنشاء صورة رمزية افتراضية لشخص آسيوي سيكون أمرًا معقدًا للغاية.
كما قلت في الحلقة 21 من بنية الدماغ مع شيولي كوتسونا، من الصعب تقليد لون البشرة والشعر الداكن والعينين بدقة لدى الأشخاص الآسيويين. يمثل مظهر Shioli في DS2 تحديًا بالنسبة لنا.