لدى Capcom، باعتبارها ناشرًا قديمًا في سوق ألعاب الفيديو، العديد من التراخيص المميزة التي ترغب في إعادتها إلى الواجهة.
ملخص
كابكوم هي شركة يابانية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو يعود تاريخها إلى عام 1979. وقد جاء أول نجاح كبير لها في عام 1984 بإصدار لعبة1942، مطلق النار الجوي. بعد ذلك، تمتعت Capcom بسلسلة من النجاحات مع ألعاب مثلقتال الشوارعفي عام 1987 أو حتىالمقيم ايفيl في عام 1996. على مر السنين، واصل الناشر تطوير ونشر العديد من العناوين إلى حد كونه عنصرًا أساسيًا في عالم ألعاب الفيديو. وفي هذا الصدد، تعتزم الشركة إعادة الأمجاد القديمة من كتالوجها لتقديمها للاعبين.
من بين الألعاب التي يرغب اليابانيون في مواصلة تطويرها نلاحظ ميجا مان. في الواقع، مخرجاتميجا مان 9في عام 2008،ميجا مان 10في عام 2010 وميجا مان 11شهد عام 2018 الألعاب الرئيسية الوحيدة للامتياز في الخمسة عشر عامًا الماضية. إنه طريق طويل وتريد كابكوم تسريع الحركة. وبهذه الطريقة تمكنا من الحصول على أخبار ملموسة حول الترخيص خلال جلسة الأسئلة والأجوبة مع المستثمرين.لعبة Mega Man جديدة في الطريق رسميًا.
مع Mega Man 11، أحدث ما تم إنتاجه في السلسلة، تعد Mega Man واحدة من عناوين IP التاريخية لشركة Capcom.
نريد الاهتمام بكيفية تطوير السلسلة وتكملة لها. ولهذا السبب نريد أن نكون حذرين بشأن كيفية تطوير اللعبة، ونفكر في كيفية التعامل مع إنتاج الألعاب الجديدة التي تتطلب العديد من العوامل، بما في ذلك تطوير عنوان جديد.
أخبار جيدة، أليس كذلك؟ سيحصل محبو الروبوت الصغير الذي يشبه الإنسان على قيمة أموالهم. وحتى لو لم يتم الإعلان عن موعد محدد، فهذا وعد بمشروع مستقبلي قيد الإعداد.
مشاريع أخرى في الطريق؟
إلى جانب Mega Man التي تعد بالفعل جزءًا كبيرًا من كتالوج Capcom، يوضح الناشر الياباني على وجه الخصوص أنه يفكر في تقديم تكملة لـتوراوير لا باروما,سينجوكو باساراوآخرونأونيموشا.يحظى هذا الامتياز الأخير بشعبية كبيرة بين المعجبين. للتذكير، اللعبة تجمع بين عناصر الأكشن والمغامرة والرعب وتدور أحداث سلسلة Onimusha بشكل رئيسي في اليابان الإقطاعية، مع إشارات إلى أحداث تاريخية حقيقية وعناصر خيالية.
نحن نجري مناقشات حول التوسع المستقبلي لهذه العناوين حتى يتمكن جمهور واسع من الاستمتاع بها.
هذا ما يقال.