بايونيتا: ثورة كبيرة في الملحمة

بايونيتا: ثورة كبيرة في الملحمة

25 سبتمبر 2023

تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 25/09/2023 الساعة 10:09

مستقبل ترخيص Bayonetta مهدد بالتعطيل بسبب هذا التغيير الكبير الذي أعلنه استوديو PlatinumGames. ولا يزال هناك سبب للقلق.

ملخص

تعد PlatinumGames واحدة من أشهر استوديوهات ألعاب الفيديو في اليابان، ويرجع ذلك أساسًا إلى جودتها التي تفوق الجميع. نحن مدينون لهنير: أتمتةلعبة Metal Gear Rising: Revengeance وخاصة رخصة العبادةبايونيتا. أثبتت الحلقة الأخيرة من الملحمة التي صدرت العام الماضي أن PlatinumGames لم تفقد أيًا من خبرتها على مر السنين. لسوء الحظ، فإن التغيير الكبير الذي تم الإعلان عنه للتو قد يغير مستقبل Bayonetta. صفحة تقلب للاستوديو الياباني.

ثورة كبيرة لترخيص Bayonetta

أصدرت PlatinumGames إعلانًا لم يتوقعه أحد. علمنا أن هيديكي كاميا، المؤسس المشارك للأستوديو، سيترك الشركة في 12 أكتوبر. بعد هذا البيان الصحفي، تحدث مطور Capcom السابق أيضًا عن هذا الرحيل غير المتوقع. ويوضح أن هذا القرار اتخذ بعد تفكير طويل بناءً على قناعاته الخاصة. "أعتقد أن هذه النتيجة هي الأفضل. سأستمر في الإبداع مثل هيديكي كاميا»، ويخلص.

يجب أن يكون لهذا الرحيل عواقب وخيمة ليس فقط لأنه أحد مؤسسي الشركة، ولكن أيضًا لأنه هو الذي أنجب ترخيص Bayonetta. قام بإخراج الجزء الأول والأخير وعمل كمشرف على Bayonetta 2. بالإضافة إلى ذلك، عمل Hideki Kamiya أيضًا علىمشروع جي جي، لعبة الأبطال الخارقين والتي ستكون أيضًا أول مشروع تنشره PlatinumGames نفسها. في ذلك الوقت، قال المبدع إن هذه هي المرة الأولى التي يتمتع فيها الاستوديو بالسيطرة الكاملة على العنوان، بدءًا من الإعداد ومرورًا بالشخصيات وحتى التصميم والقصة. ومن الواضح أن الحصول على تفويض مطلق بشأن تطوير هذا الترخيص الجديد لم يكن كافيا. هيديكي كاميا، الذي سوف يبحر نحو آفاق جديدة.

هل يجب أن نقلق حقاً؟

والآن ننتظر لنعرف أين سيعود اليابانيون. من المفترض أن تأتي المعلومات قريبًا ويجب على اللاعبين الذين استمتعوا بـ Bayonetta أن ينتبهوا جيدًا لهذا الإعلان. ونتساءل أيضاً من سيأخذ زمام المبادرة في الملحمة القوية... وحتى لو كان مستقبل الرخصة لا يعتمد على شخص واحد فقط، فإن هناك مغادرين يؤلمون أكثر من غيرهم. يعرف عشاق لعبة Metal Gear Solid هذا الأمر جيدًا. تذكر أن Hideki Kamiya كان أيضًا مدير Resident Evil 2 وأول Devil May Cry عندما كان لا يزال يعمل في Capcom. لذلك لن يكون مفاجئًا رؤيته ينضم إلى استوديو ياباني كبير.