Battlefield 2042: EA تلقي اللوم على محرك Frostbite وCovid و... Halo Infinite

قذارة الفيروسات.

18 فبراير 2022

تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 18/02/2022 الساعة 04:02

Battlefield 2042 لم تكن بالنجاح المتوقع لشركة EA. ووفقا للناشر، فإن هذا مرتبط بأسباب محددة للغاية. هذا ما يمكننا أن نتعلمه!

ملخص

باتيلفيلد 2042لم يلبي التوقعات وفقًا لـ EA كما أوضحنا لك مؤخرًاهنا. الموقعاكس فايركان لديه بعض المعلومات الإضافية عن أسباب (وفقًا لـ EA) لهذا الفشل.

لقاء لمحاولة الفهم

عقدت EA اجتماعًا داخليًا على مستوى الشركة لمناقشة Battlefield 2042، حيث أمضى المسؤولون التنفيذيون أكثر من 20 دقيقة (وهو ما لا يبدو كثيرًا) في مناقشة الخطأ في إطلاق اللعبة، والتي كانت مديرة الاستوديوهات، لورا ميلي، قد شددت عليها وفي هذه المناسبة، كان من المهم التعرف على الحالات التي تعرضت فيها الشركة لإخفاقات، بما في ذلك حالة Battlefield 2042.

السبب رقم 1: محرك Frostbite في Battlefield 2042

أحد الأسباب التي ذكرتها ميلي على ما يبدو بأنها مسؤولة عن مشكلات Battlefield 2042 هو محرك Frostbite، الذي كان عليه أن يخضع لتحديث هائل. كان من الممكن أن يستغرق هذا 18 شهرًا من وقت التطوير وحده... لا يمكننا إلا أن نتخيل الضرر الذي لحق بالفريق.

كوفيد، هذا الفيروس اللعين

تحدثت ميلي أيضًا عن بيئة العمل من المنزل الناتجة عن Covid-19 والتي أثرت على دورة تطوير Battlefield 2042. ونُقل عنها قولها:

إذا جمعنا كل هذه الابتكارات الجديدة، وكل هذا الطموح للمشروع الجديد، ثم أضفنا وباءً عالميًا في منتصف المشروع، حيث كان على فرق اللعبة العمل من المنزل، فقد انتهى بنا الأمر بمتغيرات جديدة في التطوير أكثر مما لدينا. من أي وقت مضى من قبل.

حتى الآن، يبدو الأمر شرعيًا. لكن انتظر حتى ترى السبب الثالث.

هالو إنفينيت، قاتل باتلفيلد 2042

أخيرًا، يذكر التقرير أن ميلي ادعت أن الإطلاق المفاجئ لوضع اللعب الجماعيهالة لانهائيةكانت نقطة تحول، حيث جاءت قبل أربعة أيام فقط من إصدار Battlefield 2042 في 19 نوفمبر. في الواقع، لم يتم الانتهاء من Battlefield 2042 بشكل جيد، وكان هذا ضارًا باللعبة مقارنة بلعبة Halo.

ماذا تعتقدده كل هذه التصريحات؟أخبرنا جميعًا فيالتعليقات أدناه