بوابة بلدور 3: إنها نهاية اللعبة رسميًا تقريبًا

لعبة العام 2023 تقترب ببطء ولكن بثبات من نهاية الدورة، على الأقل فيما يتعلق باستوديوهات Larian، كما أكد رئيسها Swen Vincke.

ملخص

لقد شككنا قليلا، المشهورالتصحيح 7مما سيضيف دعمًا للتعديلاتبوابة بلدور 3من المحتمل أن تكون هدية فراق نهائية من Larian Studios إلى المجتمع. وأكد رئيسها، سوين فينكي، أنه سيحين الوقت قريبًا لفريقه للشروع في مشاريع أخرى.

التصحيح الرسمي الأخير لبوابة Baldur 3

إن العمل الشاق الطويل الذي قامت به Larian Studios في Baldur's Gate 3 على وشك الانتهاء رسميًا. بعد إطلاقها في الوصول المبكر في عام 2020 على الكمبيوتر الشخصي، ثم إصدارها في الإصدار النهائي في 3 أغسطس 2023، ثم على وحدات التحكم، ستجد سنوات من العمل نهايتها النهائية مع التصحيح الرئيسي التالي والأخير للعبة والذي سيصل في سبتمبر الحالي وسوف تجلب نهايات شريرة جديدة، فضلا عن الدعم لتعديللجميع المنصات. في هذه المرحلة، تم التخطيط للعديد من الإصدارات التجريبية المغلقة مسبقًا، ومن الواضح أن المهمة ليست بسيطة، خاصة على وحدات التحكم.

سوين فينكي، رئيس استوديوهات لاريان،أعلنهذا بخصوص هذه الرقعة الشهيرة:"أحد أهم الأشياء بالنسبة لنا والذي نعمل عليه الآن بنشاط هو توفير الفرصة للاعبين لتعديل Baldur's Gate 3 بأنفسهم. وأعتقد أن هذه ستكون اللحظة التي يمكننا فيها أن نقول "حسنًا، الآن أصبحت اللعبة بين يديك بالكامل"". ومع ذلك، أكد أن دعم اللعبة سيستمر لفترة من الوقت، ولكن لن يقوم الاستوديو بإعداد المزيد من التصحيحات بهذا الحجم. على أية حال، يبدو رئيسها حريصًا على تسليم ثمار سنوات عديدة من العمل العاطفي إلى أيدي المجتمع.

قريبا نهاية حقبة بوابة بلدور 3. © Larian Studios

تتحول الصفحة إلى استوديوهات لاريان

لقد عرفنا ذلك، وقد عرفته استوديوهات Larian بالفعلالعاب جديدةفي الصناديق، والتي يمكنه القيام بها بشكل مستقل تمامًا. على الرغم من العمل الضخم والعاطفي الذي تم تنفيذه على Baldur's Gate 3، إلا أنه تم إنتاجه تحت إشراف Wizards of the Coast، حاملي الترخيص.الزنزانات والتنينات. الأمر الذي كان سيمنع الاستوديو البلجيكي من متابعة طموحاته في نقاط معينة. وبالتالي سيتم تنفيذ بقية البرنامج دون تدخل خارجي، كما هو الحال مع الألعاب السابقة Divinity: Original Sin. "نحن نعمل على مشاريع جديدة ونحن متحمسون جدًا لألعابنا القادمة. نحن عقول مبدعة ولا نريد الاستمرار في فعل الشيء نفسه. نحن بحاجة للمضي قدمًا وتجربة أشياء جديدة"، أكد سوين فينكي.

لقد أثبتت Larian Studios من خلال ألقابها السابقة وBaldur's Gate 3 أن الوصول المبكر يمكن أن يكون أداة رائعة لإنشاء روائع حقيقية بفضل دعم اللاعبين. ومن المؤكد أن إنتاجاته القادمة ستتبع نفس المسار. دعونا نأمل أن تكون لعبتهم القادمة ناجحة تمامًا، ونحن نراقب ذلك باهتمام كبير. أما بالنسبةبوابة بلدور 4، سيكون الأمر متروكًا لـ Wizards of the Coast للعثور على استوديو قادر على تناول شعلة ذات معنى كبير. بالتوفيق لهم...