Assassin's Creed Infinity: يكشف Jason Schreier عن تطوير لعبة خدمة متعددة اللاعبين على نطاق واسع

منذ ما يقرب من خمسة عشر عاما، هذه السلسلةقاتل العقيدةيأخذنا إلى قطع أوتار فرسان الهيكل (وغيرهم) عبر عصور عديدة. ورغم النموذج الذي يتطور تدريجياً من حلقة إلى أخرى، إلا أن الصيغة ظلت متمسكة بتصوير زمانية تلو الأخرى. فهل يمكن أن يتحطم هذا التوازن؟ وفقا لجيسون شراير، الجواب هو نعم.

ملخص

يعتقد صحفي بلومبرج، الذي يسير دائمًا على الطريق الصحيح، أنه يعرف أن شركة Ubisoft Montreal (الاستوديو الذي يقف خلفها)قاتل العقيدة,ثانيا,ثالثا,المارقة,الوحدة,نقابة,أصولوآخرونفالهالا) ويوبيسوفت كيبيك (الوحي,نقابةوآخرونأوديسي) كان من الممكن أن يتم توحيدهم للعمل على حلقة جديدة تمامًا:قاتل العقيدة إنفينيتي، لعبة متعددة اللاعبين على نطاق واسع والتي يمكن فهمها على أنها تعادلجي تي ايه اون لاينلترخيص العملاق الفرنسي .

في لعبة خدمتك

من المقرر إطلاق هذه اللعبة الجديدة عبر الإنترنت "في السنوات القادمة"، وستأخذ شكل حلقات تتنقل أيضًا بين العصور، ولكنها ستكون مترابطة في النهاية، وفقًا للحماقات التي جمعها شراير.

مع بيع 155 مليون لعبة، تأمل الملحمة في الاستفادة من الصيغة المربحة جدًا لـلعبة كخدمةعلى المدى الطويل، مما يجعل Assassin's Creed Infinity لعبة تقدم المزيد من المحتوى.وفقا لمؤلفاضغط على إعادة تعيين: الخراب والانتعاش في صناعة ألعاب الفيديو,لا ينبغي لنا أن نتوقع رؤيته يصل قبل... 2024:

لا تزال التفاصيل حول Assassin's Creed Infinity في حالة تغير مستمر، حيث لن يتم إصدارها حتى عام 2024 أو بعد ذلك، ولكنها قد تكون نوعًا من المركز الذي يسمح للأشخاص بلعب العديد من ألعاب AC الكبيرة والصغيرة. أو قد تقول Ubisoft أنه عليك أن تتخلى عن الأمر وتستسلم لمطاردة الاتجاه التالي بعد 3 سنوات من الآن

- جيسون شراير (@jasonschreier)7 يوليو 2021

وفي اتصال مع الصحفي، لم تعلق شركة Ubisoft على المعلومات، لكنها كانت ستعترف بوجود المشروع:

تأمل Ubisoft أن تتجاوز توقعات اللاعبين الذين يطالبون بنهج متماسك.

زواج المصلحة؟

إذا شددت الشركة على هذه الفكرة الغريبة، فذلك لأن شراير يعتقد أنه يعرف أن تطويرإنفينيتيلقد تم بالفعل تعطيل من قبلالاتهامات الأخيرة بالتحرش والممارسات الجنسيةوالتي استمرت لفترة طويلة داخل الشركة، وخاصة داخل فرع مونتريال.

كان من الممكن أن يؤدي التقارب بين الفريقين الكنديين إلى إثارة بعض الأسنان، حيث حافظ الأخير لعدة سنوات على منافسة معينة حول ترخيص Assassin's Creed، الذي يتقاسمان الوصاية عليه.

بعد الإعلان، ورد أن الموظفين من جانب أو آخر كانوا مترددين في العملإنفينيتيلقد سئمت من البعد الفرعوني للألعاب التي طورتها Ubisoft. تدافع المتحدثة الفرنسية عن نفسها بلغة من الواضح أنها تخص القائمين على الاتصالات فقط:

تم تصميم التغيير التنظيمي لمساعدة السلسلة على التطور بطريقة أكثر تكاملاً وتعاونًا، وأقل تركيزًا على الاستوديو وأكثر تركيزًا على المواهب والقيادة، بغض النظر عن موقعهم داخل Ubisoft.

هل يمكن أن تكون حالات عدم الرضا هذه قد دفعت بعض الموظفين إلى تسريب المشروع؟قاتل العقيدة إنفينيتي؟ على الرغم من أنه لا يزال من المبكر جدًا القول، إلا أن احتمال عدم رؤية اللعبة يتم إطلاقها لعدة سنوات سيمنحنا بالتأكيد الفرصة للتحدث معك حول هذا الموضوع مرة أخرى.