007 جيمس بوند: أفضل 5، من البرامج النادرة إلى Activision

مع كل إصدار لحلقة جديدة من ألعاب الفيديو من العميل البريطاني الشهير، يتم ذكر GOLDENEYE 007 على N64 دائمًا لأنها تميز تحديث وحدة التحكم FPS وجودة التعديلات السينمائية. ومع ذلك، سيكون من الظلم عدم ذكر بعض الآخرين.

أقدم لكم نظرة على الحلقات الخمس التي هي في رأيي الأكثر لفتًا للانتباه:

1 / العين الذهبية 007 (RAREWARE/ sur N64 en 1997) :

نصب تذكاري حقيقي لألعاب الفيديو من حيث الانغماس والذكاء الاصطناعي وتجربة اللعب الجماعي. كان تطورها عاصفًا: تغيير الفريق، والتخطيط للانتقال من Super Nes من مطلق النار على السكك الحديدية إلى FPS، وحذف أجزاء من المستويات، وقطع مشاهد القيادة، وما إلى ذلك. في ذلك الوقت، كان من المفاجئ أن نجد أن الأعداء يتفاعلون مع الضوضاء، ويطلقون الإنذارات، وما إلى ذلك. وقد اجتذب جانب التسلل بتصميمه للخرائط شبه المفتوحة ووضعه الأسطوري متعدد اللاعبين (الذي تم تطويره في اللحظة الأخيرة!) أكثر من 8 ملايين لاعب. باعت Nintendo الترخيص بتكلفة باهظة لشركة EA والتي لم تمنع برنامج Rareware من صنع تكملة "روحية" بدون ترخيص 007 (Perfect Dark). عدم وجود اتفاق بين Nintendo وMicrosoft وActivision لم يسمح بإصدار العنوان على XBLA.

أخيرًا، مجرد ذكر عنوان اللعبة له تأثير تسويقي كبير لدرجة أن كل من EA وACTIVISION استخدما ترخيص "GOLDENEYE" بطريقتهما الخاصة، الأول في عام 2005 من خلال إنشاء لعبة FPS متواضعة جدًا ولا علاقة لها بالفيلم. أو لعبة (العين الذهبية في خدمة الشر) والثانية عام 2010 من خلال تطوير طبعة جديدة صادقة.

2/ 007: يسار أو مزدوج (EA Redwood Shores/ على PS2- Xbox- GC في 2004):

في رأيي، أحد أفضل العناوين حتى الآن في الترخيص بعد GOLDENEYE بتركيبة ذكية لعنوان يجمع بين المرحلة وعرض الشخص الثالث وقيادة السيارة. تم تطويرها من قبل أعضاء فريق Visceral Games الشهير (DEAD SPACE)، وقد حققت QUITTE OR DOUBLE نجاحًا باهرًا لأنها لا تسعى إلى التنافس بشكل مباشر مع لعبة Rareware's FPS عن طريق اختيار منظور الشخص الثالث. المواقف متنوعة وجيدة الوتيرة (التسلل، الهبوط من قمم الجبال، المراحل على دراجة نارية، في دبابة، في طائرة هليكوبتر، في أستون مارتن فانكويش، في سيارة رالي، وما إلى ذلك) والطلاء الرسومي والصوتي ذو جودة عالية (نشعر أننا نتذكر الاعتمادات كما في الأفلام). القبلات الطيبة من روسيا باستخدام نفس الصيغة ستكون أقل روعة.

3/ 007 NIGHTFIRE (GEARBOX et EUROCOM/ sur PS2- Xbox- GC en 2002):

هذا العمل الذي تجنبه النقاد، له ميزة وضع عميلنا 007 في خرائط مفتوحة مع ترك خيار التسلل أو العمل (المهمة الأولى رائعة جدًا بهذا المعنى). في البرنامج: مشاهد قيادة متنوعة (أستون مارتن تحت الماء، سيارات الدفع الرباعي، وما إلى ذلك) وأخيرًا وليس آخرًا، وضع متعدد اللاعبين ناجح جدًا لأربعة لاعبين في شاشة مقسمة مع إمكانية إضافة روبوتات يتم التحكم فيها عن طريق الكمبيوتر وهو أمر نادر للأسف في وحدة التحكم FPS.

4/ حجر الدم 007 (إبداعات غريبة/ على جهاز PS3-360 عام 2010):

في البداية، كانت ACTIVISION قد طلبت نسختين من 007 من BIZARRE CREATIONS (MSR، PGR، BLUR، إلخ.) وكان من المفترض أن تكون إحداهما لعبة قيادة حصرية (كما فعلت EA مع لعبة 007 RACING المنسية للغاية). أخيرًا، تمتزج اللعبة مع مشاهد حركة/تسلل ومركبات من منظور الشخص الثالث ذات مهارة أكثر أو أقل (أستون مارتن، الإصدار القديم والجديد). يكون الإنتاج مهتزًا للغاية (أحيانًا إعدادات رائعة، ويفتقر البعض الآخر بشدة إلى التفاعلات والتفاصيل) لكن المراحل المختلفة لإطلاق النار من منظور الشخص الثالث تظل ممتعة جدًا للعب بمساعدة غطاء ونظام إطلاق النار (لقطات الرأس) مأخوذة من Splinter Cell Conviction. يصعب أحيانًا إقناع مشاهد قيادة السيارة (التي غالبًا ما تكون رائعة من الناحية البصرية) لأنها مكتوبة ومحبطة للغاية، وهو أمر مخيب للآمال من جانب مطوري MSR وPGR. في النهاية، وعلى الرغم من تعاطفها الكبير، ستوقع هذه الحلقة حكم الإعدام على Bizarre Creations، حيث كانت المبيعات مخيبة للآمال.

5/ كم من العزاء (TREYARCH/ على PS3- 360- Wii en 2008) :

وعلى عكس ما قد يوحي به العنوان، فإن جودة الخدمة (QoS) تستنسخ بشكل أساسي المشاهد من CASINO ROYALE. على الرغم من بعض مقاطع التسلل الناجحة جدًا وبعض أفكار اللعب المثيرة للاهتمام (القتال اليدوي ونظام التغطية مع رؤية الشخص الثالث)، فإن العنوان يعاني من ضعف الذكاء الاصطناعي، والخطية المحبطة، وقصر العمر، وخاصة المقارنة مع فترات اللعبة. النوع (Call Of Duty) المستوحى منه. لكن 007 جميل.

يتبع...

حتى الآن، كانت ACTIVISION قد فقدت ترخيص جيمس بوند 007 بعد الفشل التجاري (المستحق) والانتقادات اللاذعة لـ 007 LEGENDS بمفهوم جذاب (إحياء تسلسلات معينة من مهمات قديمة مثل GOLDFINGER أو LICENSE TO KILL) ولكنها تعتمد على طريقة لعب تعود إلى عصور ما قبل التاريخ. لقد أغلقت EUROCOM أبوابها. يبقى أن نرى في أي جهة سيتم الاستيلاء على الترخيص... الإجابة في عام 2015 ربما مع إصدار الفيلم التالي بإخراج سام مينديز.

وأنت، ما هي أفضل 5007 حلقات لديك؟ ما هي الحلقات التي تركت انطباعا لديك؟ شكرا لك على أي تعليقات قد تكون لديكم.