تمكنا من وضع أيدينا على Stormgate، لعبة RTS التي تقدم نفسها على أنها التكملة الروحية لـ Starcraft 2، لمدة ساعة. فرصة جيدة للقيام بجولة حول المالك ومعرفة ما إذا كان الحمض النووي الخاص بذروة Blizzard قد تم احترامه أم لا.
آخر عمل رئيسي لستار كرافتتم إصدارها في عام 2010. ومنذ ذلك الحين، ترك بعض المطورين الأصليين Blizzard ليبدأوا شركتهم الخاصة، Frost Giant Studios. كان هدفهم هو إنشاء نوع جديد من RTS، يسهل الوصول إليه للمبتدئين مع تقديم تحديات كبيرة للمحاربين القدامى في هذا النوع. رؤية لاقت صدى إيجابيا مع المشجعين. جمعت Frost Giant ما يقرب من 2.5 مليون دولار بفضل أكثر من 28000 داعم على Kickstarter وتلقت ردود فعل إيجابية خلال اختبارها التجريبي المغلق في عام 2023. يكفي أن تشعر وكأنك تنمو أجنحتك.
إمكانية الوصول قبل كل شيء
بمجرد أن تبدأ اللعبة،بوابة العاصفةتبرز لسهولة الوصول إليها. وهو يتيح للاعبين الجدد البدء في الوضع التعاوني، مما يسمح لهم بالتعلم جنبًا إلى جنب مع أولئك الذين لديهم خبرة أكبر. أحد الابتكارات الرئيسية هو نظام BuddyBot، الذي يقوم بأتمتة المهام الأساسية مثل جمع الموارد وبناء القواعد. على الرغم من أنها لم يتم تحسينها لتتناسب مع أداء اللاعب المتمرس، إلا أنها تسمح للمبتدئين بالتعرف على الآليات الأساسية لـ RTS دون أن يغمرهم تعقيد هذا النوع. ومع اكتساب اللاعبين الثقة، يمكنهم تعطيل ميزات BuddyBot تدريجيًا للتحكم الكامل في لعبتهم. خلال جلستنا، رافقنا أحد المطورين لمعرفة المزيد حول كل إمكانية الوصول هذه.
تم تصميم واجهة Stormgate لتكون بديهية. يتم تجميع العناصر الضرورية في قوائم/مربعات موجودة في زوايا الشاشة، مع صور كبيرة وواضحة. بمجرد أن يعتاد اللاعبون على هذا التخطيط، سيقدرون بساطة وفعالية هذه الواجهة. بالإضافة إلى ذلك، تسمح لك الخريطة المصغرة الموجودة في الزاوية الأخرى من الشاشة بالتحرك بسرعة في ساحة المعركة بنقرة واحدة. إذا كنت من محبي Starcraft، أو حتى Warcraft، فمن الصعب أن تشعر أنك في غير مكانه.
إمكانية الوصول إلى Stormgate مثيرة للإعجاب. غالبًا ما يُعرف نوع RTS بآلياته المعقدة، والتي يمكن أن تخيف القادمين الجدد، ولكن اختصارات لوحة المفاتيح السريعة لوحدات الماكرو المعروضة على واجهة المستخدم تجعل إدارة عمليات البناء والتوظيف أكثر سهولة. على سبيل المثال، يؤدي الضغط على المفتاح "Q" إلى فتح قائمة المباني، ويقوم "S" باختيار مبنى مولد للموارد. هذا النهج البديهي يجعل اللعبة متاحة حتى للمبتدئين في نوع RTS.

الفصائل الكلاسيكية، ولكن ليس فقط
مما رأيناه حتى الآن، تقدم اللعبة ثلاث فصائل: The Blockade، الفصيل البشري الكلاسيكي الذي يقدم تجربة RTS تقليدية مع وحدات متوازنة للهجوم والدفاع، مما يجعلها نقطة انطلاق جيدة للاعبين الجدد. مالوك، جيش جهنمي يقوم على التضحية؛ كلما زاد عدد وحداتهم في المعركة، أصبحوا أكثر قوة. يتطلب هذا الفصيل ردود أفعال سريعة ومخاطرة محسوبة. أخيرًا، يعد Celestials فصيلًا مبتكرًا يتميز كثيرًا عن ألعاب RTS الأخرى.
ليس لديهم وحدات عاملة. بدلاً من ذلك، تقوم الآلات الآلية بجمع الموارد، وقاعدتها عبارة عن سفينة فضاء عائمة يمكنها التحرك عبر الخريطة بأكملها. يوفر هذا التنقل مزايا استراتيجية كبيرة، ولكنه يتطلب تخطيطًا دقيقًا لحماية إمبراطوريتهم الممتدة. وبالتالي من الممكن نقل كل إنتاجهم إلى أحد أركان الخريطة وتكييفه وفقًا لتقدم اللعبة.

استجابة مجنونة
لطالما اعتبرت لعبة StarCraft وتكملة لها الدعائم الأساسية للألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي. تتطلب هذه الألعاب من اللاعبين تنفيذ إجراءات متعددة في الثانية، مما يجعل الاستجابة أمرًا ضروريًا لشعبيتها. يجب على اللاعبين ألا يتفاعلوا بسرعة لإدارة الموارد وإنتاج وحدات عسكرية وإطلاق الترقيات في أعشار الثانية فحسب، بل يجب عليهم أيضًا التأكد من استجابة اللعبة لأوامرهم على الفور.
تتميز Stormgate على وجه التحديد بكونها أكثر استجابة بأربع مرات من سابقتها، على الأقل وفقًا للاستوديو الخاص بها. والنتيجة واضحة جدًا على الشاشة: تتيح طريقة اللعب المرنة تفاعلات تعاونية شاملة دون تأخير، وهو أمر بالغ الأهمية للعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي. من الصعب حاليًا التحدث عن التوازن لأنه لم يكن لدينا الوقت حقًا خلال العرض التوضيحي الخاص بنا لخوض معركة تستحق هذا الاسم. كان الأمر يتعلق بشكل أساسي بتقديم طريقة اللعب وخصائصها بالإضافة إلى الفصائل.

استكشاف مهم جدا
يعد استكشاف ساحة المعركة مكونًا رئيسيًا في Stormgate. يمكن للاعبين استخدام وحدات الاستطلاع لاستكشاف واكتشاف المخاطر المحتملة. تتميز ساحات القتال في اللعبة بأنها ديناميكية وشبه قابلة للتدمير، مما يضيف طبقة من الإستراتيجية البيئية. على سبيل المثال، يمكن تدمير الغابات لإنشاء اختصارات أو إخفاء الوحدات. يمكن للبعض منهم، مثل فولكانز المجهزة بطائرات القفز، اجتياز مناطق الغابات بسرعة أو التسلق فوق المنحدرات، مما يغير تضاريس ساحة المعركة مع تقدم اللعبة.
مما تمكنا من ملاحظته، على الرغم من الوقت القصير المخصص في Stormgate، تتميز الوحدات بخصائصها الفريدة أثناء أداء أدوار RTS الكلاسيكية. على سبيل المثال، يمكن لمركبة أطلس، وهي آلية ضخمة، أن تتحول إلى وحدة مدفعية ثابتة تطلق مجالات كهربائية تخلق عوائق في ساحة المعركة. يمكن للاعبين أيضًا أن يتوقعوا قيادة المسعفين ووحدات التخفي والوحدات القادرة على الاختباء تحت الأرض.
وحدات الطيران متاحة أيضا. على الرغم من الميزات الجديدة العديدة، تمكنت Stormgate من تقديم تجربة مألوفة للاعبين القدامى في RTS. اللعبة حاليًا في مرحلة ألفا، وهي بالفعل مسلية للغاية. بالإضافة إلى ذلك، تم التخطيط لحملات تعتمد على القصة، وتمتد لعدة سنوات وتقدم عمقًا سرديًا استثنائيًا، يذكرنا بالسنوات الجيدة في Warcraft. على الرغم من أن Stormgate ليس لديها تاريخ إصدار رسمي حتى الآن، إلا أن الوصول المبكر سيبدأ في 13 أغسطس وسيكون مجانيًا تمامًا على Steam.

نحن ننتظر ذلك... بفارغ الصبر
يبدو أن Stormgate مقدر لها النجاح من خلال تركيز جهودها على الأمور الأكثر أهمية: صقل أسس اللعبة وموازنتها وتحقيق أهدافها الأساسية مع الاستعداد للتوسع المستقبلي الطموح. التحسين والاستجابة وإمكانية الوصول... هناك العديد من الصفات التي تتبادر إلى ذهننا عندما نفكر في Stormgate. إذا كان علينا أن نختار كلمة واحدة فقط لوصفها، فمن المؤكد أنها ستكون الحنين. لأنه يبدو أن اللعبة تأخذ كل ما جعل Warcraft 3 وStarCraft 2 ناجحة، ولكن مع طبقة الحداثة اللازمة لتتوافق مع روح العصر ومرور MOBAs، مع حاجتها الملحة للاستجابة.