Robocop Rogue City: لقد لعبناها وستكون مذبحة

منذ بضعة أسابيع، تمكنا من التدريب العملي لمدة ساعة ونصف على اللعبة التالية RoboCop: Rogue City. وكانت مفاجأة ممتازة. نقول لك ما تحتاج لمعرفته حول هذا الموضوع.

غالبًا ما يتحول تحويل فيلم أكشن إلى لعبة فيديو إلى إخفاق تام، خاصة عندما يتعلق الأمر بالأعمال الشهيرة من الثمانينياتلعبة فيديو رامبوفي عام 2014 والتي كانت كارثة حقيقية. من الواضح أنه عندما تم الإعلان عن اللعبةروبوكوب: المدينة المارقةكان هناك سبب لطرح الأسئلة. ومع ذلك، كان أسلوبنا الأول في المباراة إيجابيًا للغاية. بالفعل لأن الفيلم الأصلي يحظى باحترام كامل في FPS، لدرجة أنه لدينا انطباع بأننا نشهد الاستمرارية المباشرة للفيلم الروائي لعام 1987، وهو فيلم غير مقيد تمامًا وعنيف بقدر ما يمكن أن يكون وغير صحيح من الناحية السياسية. باختصار، كل ما نتوقعه من العملروبوكوبيستحق الاسم.

التكيف الذي يكرم الامتياز

بادئ ذي بدء، كيف لا يمكننا أن نذكر على الفور وجود بيتر ويلر، ممثل العبادة الذي يلعب دور Robocop في الأفلام؟ في الواقع، يعود الممثل البالغ من العمر 75 عامًا إلى دوره في الدبلجة الكاملة للعبة الفيديو.مدينة المارقة. ومن خلال القيام بذلك، فإن النسخة الأصلية رائعة بكل بساطة، مع حوار وتمثيل يستحقان فيلم أكشن من الثمانينيات، ومع جرعة من هرمون التستوستيرون وكلمات متقنة، نشعر بكل الحب الذي يكنه المطورون لروعة سينما هوليود. الأمر بسيط للغاية، خلال المشاهد السينمائية يكون لديك تقريبًا انطباع بأنك تشاهد مشهدًا من الفيلم، ستشعر بذلك وسيحبه المعجبون. تبدأ المغامرة عندما تحدث عملية احتجاز الرهائن في قناة تلفزيونية. من الواضح أنه تم إرسال ضابط الشرطة Alex J. Murphy، المعروف أيضًا باسم Robocop، إلى مكان الحادث. ولكن بينما تحذر الشرطة المحلية بطلنا من وجود مدنيين أبرياء في المنطقة، فإنه يسير بتصميم إلى المبنى ليتبلل قدميه بكل معنى الكلمة، مسلحًا ببندقيته الموثوقة Beretta M93R. سوف ينزف. سوف يتفهم البلطجية الأوائل الذين يحرسون المدخل الرئيسي آلامهم عندما تسقطهم أول دفعة من عيار 9 ملم على الأرض.

المدرسة القديمة ولا ترحم

تلزم المدرسة القديمة FPS بأن نبدأ في استخدام الأسلحة الرشاشة بأي ثمن دون الانتباه حقًا إلى غلافنا. يصرخ الأعداء ونواصل تقدمنا ​​دون أن نتوانى. التفاصيل الأولى وليس الأخيرة، من الغريب أن سلاحنا الرئيسي يحتوي على عدد غير محدود من الذخيرة، وهو أمر مؤسف. ثم سنلتقط بسرعة كبيرة مسدسًا رشاشًا من طراز Uzi لنحصل على مخازن أكبر ونشعر بالقهر، لينتهي بنا الأمر أخيرًا بسلاح AK-47 في أيدينا بعد 15 دقيقة من اللعب، عندما يتعلق الأمر بالعنف، فإن شخصيتنا تمزق شخصيته أذرع ذات رشقات نارية كبيرة تبلغ 7.62 دون أن يرف لها جفن. تفاصيل صغيرة مهمة، جزء من المشهد قابل للتدمير ويمر رصاصنا عبر الجدران (الرقيقة) وعناصر البيئة الأخرى ونجد أنفسنا في مشهد محطم في ثوانٍ معدودة. يتطاير الرصاص، ويختبئ الخصوم ويحاولون محاصرتنا، إنها كارثة للمعسكر المقابل لأن Robocop هي آلة حرب، بالمعنى الحرفي للكلمة. أو بالأحرى آلة شرطة مصقولة بدقة. ينخفض ​​​​شريط الحياة الخاص بنا في النهاية قليلاً في بداية اللعبة ونجد مجموعات العناية على شكل لدغات في كل مكان تقريبًا في غرف المبنى الرئيسي.

لا يقتصر الأمر على فلس واحد، على سبيل المثال، يمكنك الإمساك بشاشات الكمبيوتر أو التلفزيون بكامل يدك لعرضها على الخصوم، وينطبق الشيء نفسه على بعض الكراسي والطاولات. إذا كنت تبحث عن التكتيكات والبراعة، فسيتعين عليك البحث في مكان آخر.روبوكوبيأخذ أسلوب فيلم الحركة في الثمانينيات وأسلوب FPS في التسعينياتدوق نوكيم. نتقدم، نفجر عدوًا، نشاهد مشهدًا سينمائيًا، نهاية القصة. أو تقريبا. تنتهي حالة الرهائن أخيرًا بـوقت الرصاصةحيث يجب علينا إنقاذ كل من الرهائن بإطلاق النار على أكبر عدد ممكن من قطاع الطرق في الرأس. ما هو لذيذ بشكل خاص هو أن المشاهد وجميع الحوارات بشكل عام توفر الكثير من التفاصيل حول عالم Robocop و"علم نفس" الشخصية. الرجل الذي يقف وراء الآلة لا يزال هناك في مكان ما، ولديه مشاعر على الرغم من عدم شفقته على المجرمين والأشرار الآخرين في مدينة ديترويت.

الفكاهة والعنف

لا تخلو اللعبة من الفكاهة، حيث تدفعنا بعد ذلك إلى مركز شرطة المدينة حيث يطلب منا أحد الزملاء استبدال مكتب الاستقبال. يؤدي هذا إلى ظهور مشهد مثير للسخرية حيث يجب على Robocop نفسه أن يحل مسألة حي غير مهمة. لهذه المناسبةمدينة المارقةيتيح لنا إمكانية الاختيار بين عدة خيارات للرد لتوجيه المحادثة في الاتجاه الذي نريده. أنت حر في أن تكون شرطيًا عنيدًا أو على العكس من ذلك، أن تكون تصالحيًا حتى لو لم تكن هذه الفكرة الأخيرة بالضرورة هي التي تميز بطل الرواية أكثر من غيرها. وبعد قليل، وبعد بضع مغامرات سنوفر لك تفاصيلها لتجنب أي حرق، نجد أنفسنا نحقق في عملية اختطاف في ضواحي ديترويت الدنيئة. إذا كانت اللعبة توفر بيئات مغلقة إلى حد ما للعديد من المهام، فهي تحتوي أيضًا على عالم شبه مفتوح حيث يمكن استكشاف المدينة بحرية لإكمال المهام الجانبية. بعد مائة متر بين الفئران والقمامة، يصل Robocop إلى مبنى في منتصف الطريق بين غرفة ألعاب سرية وبيت دعارة حيث سنشهد (أو بالأحرى نرتكب) مذبحة حقيقية. يقوم ذراعنا الميكانيكي الثقيل والقوي بفصل الجاتلينج من قدمه والذي كان يستخدم لحماية الشارع لرش كل ما يتحرك داخل المحيط. إنها مذبحة، في منتصف الليل، في مدينة ديترويت البائسة المثيرة للغثيان، حيث تسود الجريمة.

مدينة أمريكية تحترم تمامًا ما يمكننا رؤيته في الفيلم. متعة بصرية حقيقية على جميع المستويات لأن اللعبة جميلة بشكل خاص. تركيبات الوجوه والبيئات، والرسوم المتحركة، وتأثيرات الإضاءة، كل شيء موجود ليعطيك انطباعًا بأنك في الفيلم وهو يعمل بشكل رائع. نقطة التحفظ الوحيدة التي لدينا في الوقت الحالي تتعلق بالجانب الخام من المعارك. إذا كانت ممتعة للغاية، فقد نأسف على الذكاء الاصطناعي الغبي إلى حد ما في بعض الأحيان والشعور بأن لدينا آليات لعب من عصر آخر. إنها مدرسة قديمة جدًا، وحتى نحصل على نسخة نهائية بين أيدينا، فمن الصعب معرفة ما إذا كان ذلك مقصودًا أم لا. ولكن من الواضح أننا ببساطة أحببنا العرض التوضيحي الخاص بناروبوكوب: المدينة المارقة. وأخيراالمدرسة القديمةيعمل بشكل جيد تمامًا في تكييف فيلم من هذا العقد الرائع من حيث الحركة (1980).

انتظر Robocop: Rogue City... كثيرًا!

من الواضح أن Robocop: Rogue City لن تحدث ثورة في نوع FPS، لكنها صفعة رجولية لطيفة على اللثة، وتكريم رائع لفيلم 1997 وبشكل عام لجميع أفلام الحركة في الثمانينيات والتسعينيات. مناهضة 2023 على جميع المستويات حيث نجد أنفسنا مع بطل الرواية من الطراز القديم بأذرع كبيرة مثل عجول لاعب الرجبي الذي يسمح لنفسه بقتل المجرمين بدم بارد قبل أي شكل من أشكال الاستجواب. ماذا يمكنني أن أقول أكثر من ذلك؟ لا يزال كل شيء ممكنًا فيما يتعلق بخيبات الأمل، لكن في الوقت الحالي لا يمكننا الانتظار حتى نضع أيدينا عليه.