معاينة الفلاش باك 2: بعد 30 عامًا، هل لعبة الحركة الفرنسية رائعة مثل سابقتها؟

لدى Flashback 2 مهمة صعبة تتمثل في النجاح في عنوان مبتكر وعالي الجودة. هل لعبة بول كويسيت الجديدة تسير على الطريق الصحيح؟ تمكنا من تجربة العرض التوضيحي للعبة في إصدار ألفا.

الفلاش باك، هل هذا يعني لك شيئا؟ تم إصدار اللعبة التي طورها الفرنسيون من شركة Delphine Software في عام 1992 على Amiga. العمل، الذي يمزج بين الحركة والمنصة، يثبت أنه ملفت للنظر بأكثر من طريقة. مجموعة واسعة من حركات البطل (ورسومه المتحركة المتقنة)، وإمكانية تشتيت انتباه الحراس أو القضاء عليهم بشكل خفي باستخدام البندقية بالإضافة إلى قصته المتطورة تجعلهالفلاش باكلعبة لا تنسى. عنوان يتحدث إلى جميع محبي لعبة Another World، وهي لعبة أخرى من شركة Delphine Software. للأسف،طبعة جديدة عام 2013لم ينصف المنتج الأصلي حقًا.تتلاشى إلى الأسود، تكملة مباشرة لـ Flashback (بشكل ثلاثي الأبعاد هذه المرة)، لم تترك انطباعًا أيضًا. إطلاق الحلقة الثالثة بعد 31 عامًا من العمل الأصلي، هذا هو الرهان الذي وضعه المخرج بول كويسيت. لقد أتيحت لنا الفرصة لتجربة أنفسنا لأول مرة فيفلاش باك 2في إصدار ألفا في مقر شركة Microids، ناشر اللعبة، فهل هذا الجزء الثاني عالق في الوقت المناسب أم أنه يأخذ قفزة إلى المستقبل؟

الفلاش باك 2 يقف أمام اختبار الزمن

فيفلاش باك 2فنجد كونراد بطل المسلسل منذ بداياته. بعد انتصاره على "الدماغ الرئيسي"، يجد بطل الرواية نفسه مرة أخرى في مواجهة الأشكال. في هذا العرض التوضيحي الذي مدته عشر دقائق، يتم نقلنا مباشرة إلى قلب الحدث في نيو واشنطن. ينطلق كونراد في مهمة جديدة للعثور على حليفه إيان الذي اختطفه الخاطفون. يمكنه الاعتماد على مساعدة عائشة، الذكاء الاصطناعي المدمج في سلاحه. الملاحظة الأولى،الفلاش باكينتقل من 2D إلى 2.5D. إدارة العمق معقدة للغاية بحيث يصعب فهمها في الدقائق الأولى. يستغرق الأمر وقتًا للتكيف، سواء كنت تريد استهداف الأعداء، أو العثور على المنظور الصحيح، أو تحديد موضعك للتفاعل مع الأشياء (المصاعد، والرافعات، وما إلى ذلك). مصدر قلق خاص لهذه النقطة الأخيرة، لأن صناديق الضرب الخاصة بالعناصر التفاعلية مقيدة وكونراد، ثقيل الحركة للغاية، يجد نفسه منجرفًا قليلاً بحركته عندما تريد التوقف. نفس المشكلة عندما يتعين عليك تسلق الحافة: عليك أن تضع نفسك في الأسفل تمامًا حتى يتمكن كونراد من التسلق حيث تريده.

لا يوجد نقص في المؤثرات البصرية أثناء الاشتباكات

اشتباكات متوترة

لحسن الحظ، في القتال، إنها قصة مختلفة. كونراد أكثر قدرة على الحركة ويمكنه المراوغة بسرعة. بالإضافة إلى إطلاق النار من مسدس، يمكنه أيضًا تنفيذ هجوم مشاجرة. يسمح له الدرع بحماية نفسه من هجمات العدو. كما هو الحال في العمل الأول، فإن الرسوم المتحركة في Flashback 2 تعمل بشكل رائع. تلك الخاصة بكونراد، ولكن أيضًا تلك الخاصة بالأعداء. وهذا يجعل المعارك ديناميكية، لأنه بالإضافة إلى ذلك، لا يوجد نقص في المؤثرات البصرية (الانفجارات، والشفاء، والصدمات الكهربائية، وما إلى ذلك) لجعل كل شيء حيويًا بشكل خاص. لقد وجدنا الأشكال عدوانية بشكل خاص، خاصة وأن نقاط صحة كونراد تتناقص بسرعة. على الرغم من أن الأشرار يسقطون الأدوات الطبية بانتظام، إلا أن Flashback 2 بدت صعبة للغاية بالنسبة لنا.

إن تقدير المسافات والمنظور في القتال أمر معقد

وعلى الرغم من ظهور الخصوم واحدًا تلو الآخر، إلا أن إدارة الموقف سرعان ما تصبح معقدة عندما تواجه 3 أو 4 منهم في وقت واحد. يعد وضع نفسك جيدًا في الفضاء حتى لا تسمح للأعداء بالوصول خلف ظهرك أمرًا ضروريًا. يحذر مصمم اللعبة تييري بيريو والمخرج بول كويسيت: لن تكون هناك مستويات صعوبة. يجب على عشاق التحدي العثور على شيء يناسبهم. لذلك نشعر بالتوتر في القتال، وهو ما يعوض عن النقص الطفيف في الأصالة بشكل عام. دعونا نأمل، على المدى الطويل، أن تدمج المغامرة الأعداء بأنماط تدفعنا إلى تكييف طريقتنا في القتال. أخبار جيدة لأولئك الذين يريدون تجنب المبارزة قدر الإمكان: سيتم أيضًا تضمين التسلل، الذي لم نتمكن من تجربته خلال هذا العرض التوضيحي. كما أن تطور الأسلحة سيجعل من الممكن التغلب على صعوبة اللعبة التي ستستمر حوالي 10 ساعات.

كونراد، متحدث لا بأس به في Flashback 2

في Flashback 2، سيكون لدى كونراد تفاعل أكبر مع الآخرين. رغبة معلنة من جانب بول كويسيت، الذي أراد التمسك بالعالم الذي نعيش فيه، حيث نتواصل بشكل دائم مع الآخرين. من ناحية الأجواء، هذه المنطقة الأولى من Flashback 2 تمكنت من جذبنا منذ الدقائق الأولى. من دواعي سروري رؤية مدينة السايبربانك هذه، حتى لو بدت مقيدة تمامًا (منطقتين تحت الأرض ومنطقة حضرية). يضفي تلاعب الضوء طابعًا حقيقيًا على لعبة Flashback 2. وتظل الأنسجة أساسية تمامًا، ولكن لا شيء يشوه تجربة اللعب.

تأثيرات الإضاءة مذهلة

بالطبع، كما في العمل الأول، تهدف هذه الحلقة إلى التناوب بين الممرات في الريف واكتشاف المناطق الحضرية أو سفن العدو. سيتم السفر بين المستويات على متن Moto Jet. على الجانب الصوتي، ستقدر أذنيك أيضًا الحوارات المدبلجة بالكامل. إن التمثيل الجيد يشركنا في القصة، حتى لو كانت لهجة كونراد الرتيبة إلى حد ما لن ترضي الجميع. وما زالت محادثاتها المنتظمة مع عائشة تسرع تقدمنا ​​بشكل جيد. لقد فوجئنا أكثر بقليل بالغياب شبه الكامل للموسيقى خلال هذا العرض التوضيحي. نأمل أن يكون هذا مختلفًا بحلول وقت إصدار النسخة الكاملة في نوفمبر 2023.

ننتظره...بفضول

ما رأيناه من نسخة ألفا من Flashback 2 يبدو واعدًا جدًا. تعتمد اللعبة بشكل كبير على سرد القصص مع العديد من الحوارات وعدد أكبر بكثير من الشخصيات غير القابلة للعب مقارنة بالحلقة الأولى. تقدم طريقة لعبها دائمًا مزيجًا من الحركة والتسلل. إذا لم نتمكن من تجربة متعة التخفي، فقد بدا القتال ممتعًا، حيث كان لدى كونراد خيارات كافية للتعامل مع الأعداء الأقوياء. من الواضح أن جانب المنصات يبدو أنه يحتل مقعدًا خلفيًا لصالح العمل. نأمل أن يظل Flashback 2 قادرًا على تقديم مواقف متنوعة إلى حد ما وقصة مثيرة لنجاح Flashback الأول بشكل صحيح. نراكم في نوفمبر 2023، عندما سيتم إصدار اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وPS4 وXbox Series X|S وXbox One وNintendo Switch.