معاينة لعبة God of War Ragnarok: لقد لعبناها على PS5، إنها جنونية

إن القول بأن God of War Ragnarok ينتظره المجتمع هو قول بخس. بعد أربع سنوات من إعادة اختراع السلسلة ببراعة، يصل الجزء الثاني بطموحات كبيرة. ولكن ماذا سيكون حقا؟ لقد أتيحت لنا الفرصة لبدء المغامرة على PS5 ومن المتوقع أن تكون صعبة.

هل سيكون God of War Ragnarok قادرًا حقًا على تقديم أداء أفضل من سابقته أم أنها ستكون حلقة بسيطة 1.5؟ مما رأيناه، يبدو الأمر مجنونًا جدًا.

تحتوي بداية المعاينة على إشارات إلى أحداث من العمل القديم.

إله الحرب راجناروك، حلقة النضج عند كراتوس

لقد مرت ثلاث سنوات منذ أن غادرنا Kratos & Atreus حيث قاما بنثر رماد أحد أفراد أسرته عاطفياً. فيمبولفيتر، الشتاء القاسي الذي يسبق راجناروك، وقع على معظم الممالك التسع ويجب أن يعيش ثنائينا قاسيًا. نجد كراتوس متأثرًا بالوداع الأخير لمن كان معياره، أكثر هدوءًا مما كان عليه في بداية المغامرة الأولى وأقل حدة مع أتريوس الذي يريد الآن حمايته أكثر من أي شيء آخر. يبدو أنه اعتاد على دوره كأب. من جانبه، كبر أتريوس، تمامًا مثل الممثل الذي يلعب دوره. يفسح صوت الصراخ المجال لصوت شاب أكثر ثقة أيضًا. ضمانة تسمح له بمواجهة مصيره. إذا سمحنا لأنفسنا بالاستطراد في هذا الأمر، فذلك لأن الدبلجة الإنجليزية لـ God of War Ragnarok دقيقة للغاية مرة أخرى. كريستوفر جادج (كريتوس) مثل صني سولجيك (أتريوس) واحد مع شخصياتهم. كل حوار، حتى أصغره، يتمتع بدقة كبيرة تستحق الاحترام.

منذ الدقائق الأولى، يريد GOW Ragnarok أن يُظهر لنا أنه نعم، لدينا تكملة قوية بين أيدينا. إذا كانت المعركة ضد الغريب في God of War مثيرة للإعجاب، فيجب الاعتراف بأن الساعات الأولى من Ragnarok هي أكثر إثارة. بين العاطفة والفعل، الوتيرة محمومة والاشتباكات تتبع بعضها البعض بوتيرة جنونية. عودة رائعة!

مزيج من الأنواع

مع مثل هذه المقدمات، نحتاج إلى طريقة لعب تصمد ولكن قبل كل شيء تكون أفضل مما كانت عليه من قبل. وهذا هو الحال مع إله الحرب راجناروك. بمجرد القيام بالمراوغة الأولى، يتم توجيه الضربة الأولى بالفأس أو النصل، يمكننا أن نرى بوضوح التحسن في الشعور العام. لا يزال كراتوس يزن وزنه، ومع ذلك فهو أكثر مرونة. كل حركة أكثر استجابة وندرك هذه الرغبة في التوفيق بين صيغ اللعب القديمة والجديدة. كان المطورون يتحدثون عنه"العب بطعامك"إن حقيقة التعامل مع أهدافنا بخشونة في كل الاتجاهات قبل الانتهاء منها أصبحت أكثر من أي وقت مضى. نحن نتناوب بسهولة بين فأس الطاغوت وشفرات الفوضى، ونأخذ الوقت الكافي للاستمتاع بالميزات الجديدة لإطالة أمد متعة أعدائنا وعذابهم.

الآن يمكن لنصف الإله الخاص بنا أن يملأ ألعابه القاتلة بالنار أو الصقيع لتعزيز هجماته. هذه هي ما نسميه قدرات توقيع الأسلحة. هذا وحده يسمح لك بإنشاء إمكانيات جديدة للتسلسلات. ستساهم البيئة أيضًا في ذلك، لأنه كما هو الحال في الألعاب القديمة، يمكن لإلهنا الأصلع أن يتشبث بنقطة عالية ويتأرجح، على سبيل المثال، للوصول إلى الخصم في أي وقت من الأوقات. عزز استوديو سانتا مونيكا الاهتمام بالإعدادات والأشياء الموجودة هناك أثناء المعارك. لن يكون من غير المألوف رؤية وعاء يحتاج فقط إلى تقسيمه إلى ألف قطعة لإشعال الخصم. من خلال الجري بالقرب من الحافة، سيكون كراتوس قادرًا على رمي نفسه في الهواء لقتل فريسته. الموت من السماء.

وهذا التجديد ينطبق أيضًا على الأعداء. لقد كانت سلسلة الحيوانات في الواقع أحد الانتقادات الموجهة إلى God of War لكن الفرق أخذتها في الاعتبار ويبدو أنها تسير على قدم وساق. بالإضافة إلى سلاحينا، يمكننا الاعتماد على مهاراتنا المكتسبة من خلال XP والتي تختلف عن الجزء السابق. لقد عاد أيضًا نظام قطع الدروع بالكامل (الجذع والساعدين والخصر) لتحسين الموارد والرونية لربطها بالمكافآت.

الاستكشاف في قلب God of War Ragnarok

خلال تجوالنا، أتيحت لنا الفرصة لاستكشاف إحدى الممالك الجديدة تمامًا: سفارتالفهايم. مخبأ الأقزام الذي يخفي أسراره جيداً. كان المكان مغلقًا جدًا في البداية، وينفتح على شيء مشابه لـ Lac des Neuf من حيث تصميم المستوى. هناك أكثر من مكان لرسو القارب الخاص بك. زوايا مختلفة يمكنك الذهاب إليها بحثًا عن المقتنيات مثل الغربان أو الصناديق الرونية أو حتى أبراج الحفر المجانية. وفي كثير من الأحيان، إن لم يكن في كل مرة، تكون هناك لجنة ترحيب. تعتبر Svartalfheim وجهة مثالية لإدراك مدى جمال God of War Ragnarok بكل الطرق. من الناحية الرسومية، تكون القفزة إلى الأمام ملحوظة فقط في عرض المياه، ومن الناحية الفنية، فهي توحي بلوحات رائعة. المناظر الطبيعية التي سيكون لدينا أيضًا الوقت لتقديرها من خلال الألغاز البيئية.

تتضمن هذه الألغاز بشكل أساسي استخدام أسلحتك بطريقة سلمية، وخاصة فأس الطاغوت. نظرًا لأنه محقون بالصقيع، سنكون قادرين على تجميد/ذوبان السخانات للوصول إلى المنطقة المحجوبة قبل ذلك. يمكن في بعض الأحيان ربط السخانات معًا ومن الواضح أن هذا سيكون له تأثير على اللغز. إضافة جميلة جدًا ولكن يجب رؤيتها على المدى الطويل.

نحن ننتظره...كالمجانين!

ليس من المستغرب أن يبدو God of War Ragnarok قويًا للغاية. بفضل طريقة لعبها الأكثر مرونة، والتي تمزج بين الصيغ القديمة والجديدة، تمكنت هذه التكملة من تجديد نفسها ولم نر أي شيء بعد... الساعات الأولى، بين العاطفة والحركة، كثيفة للغاية مع نصيبها بالفعل من المواجهات العضلية وأعداء مختلفين. من الناحية المرئية، التقدم موجود أيضًا وعلى الرغم من حالة الجيل المتقاطع، إلا أن الأمر يبدو جميلًا على PS5! سواء من الناحية الرسومية أو الفنية، كما يتضح من مملكة الأقزام. وبهذا نترككم، ولا بد أن نعود إلى هناك لنكمل رحلتنا...