إلى جانب Final Fantasy، تعد Dragon Quest واحدة من تلك التراخيص التي أصبحت ضرورية لأي محب لألعاب JRPG. إن Square Enix عازمة على إضفاء الطابع الديمقراطي على ترخيصها الرئيسي الآخر خارج منطقتها المفضلة. سيكون Dragon Quest 3 HD-2D بمثابة بداية ثلاثية تهدف إلى تحديث الحلقات التأسيسية لهذه الملحمة. لقد تمكنا من تجربتها لمدة 30 دقيقة تقريبًا في Gamescom 2024 ونريد المزيد.
يعد Dragon Quest نصبًا تذكاريًا حقيقيًا لألعاب JRPG في اليابان. تم بيع حوالي 88 مليون لعبة و11 حلقة رئيسية وعدد كبير من العناصر العرضية لاحقًا، وتريد Square Enix نشرها بشكل أكبر في الغرب ومنحها فرصة ثانية. لقد جعلت DQ11 الممتازة المشروع أسهل بكثير بالفعل، ولكن مع Dragon Quest 3 Remake يريد الناشر إعادة تقديم هذه الملحمة الموقرة إلى أجيال جديدة من اللاعبين والمشجعين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي. الرغبة في إرضاء أكبر عدد ممكن من الناس مما أثر بشكل مباشر على الاتجاه الفني للعبة ولا يخفيه ماساكي هاياساكا. خلال تبادل فيجيمزكوم 2024، اعترف المنتج بأن اختيار HD-2D قد تأثر بشكل كبير بالاستقبال الذي تلقته منتجات Square Enix الأخرى في الغرب، وOctopath Traveler وLive a Live في المقدمة. يجب القول أن فريق Asano يعرف كيف ينفض الغبار عن أقدم الحلقات دون خيانة تراثه، والنتيجة مستمرةالتنين كويست 3 طبعة جديدةفي طريقها لتصبح الأكثر نجاحًا حتى الآن.
إعادة تصميم للموت من أجلها

لا داعي للتجول في الأدغال، فاللعبة ببساطة رائعة، ونعم حتى على Nintendo Switch OLED. الشخصيات المتحركة تستحق الموت من أجلها، والبيئات أكثر حيوية من أي وقت مضى، والرسوم المتحركة الجديدة أنيقة... لقد حققت إعادة التصميم نجاحًا خالصًا، وأنا لست من المعجبين بهذا الأسلوب عادةً (نعم، أرميني على المحك) ، لقد فاجأت نفسي بالتوقف لملاحظة المناظر الطبيعية الخلابة والإعدادات التي تنبض بالحياة والمؤثرات المائية للشلالات ولعب الضوء الذي يتخلل دورة النهار/الليل ويضيف طابعًا رائعًا إلى Dragon Quest 3 Remake. تساهم الموسيقى بشكل كبير في الجو الخاص جدًا للترخيص وأرادت Square Enix احترام أعمال الراحل كويتشي سوجياما قدر الإمكان من خلال تغطية جميع أعماله، مع إعادة تنسيقها مع أوركسترا طوكيو السيمفونية. لن تسمح لنا ضجة العرض بأن نكون قاطعين في هذه المرحلة، لكن الأغاني التي تم سماعها كانت ناجحة بشكل خاص، كما كان التصميم الصوتي للعبة الذي ينضح بالحنين إلى الماضي. من المستحيل ألا تنبهر بإعادة التصميم هذه التي تنقل بشكل رائع أجواء العام الماضي، مع تقديمها في ضوء جديد.
تتجلى هذه الحداثة بوضوح من خلال طريقة اللعب. يظل جوهر اللعبة الأصلية دون تغيير، مع نظام قتال قائم على الأدوار في المدرسة القديمة والذي نحبه. في إطار هذه الرغبة في إرضاء اللاعبين الجدد، حرصت الفرق على إضافة مجموعة كاملة من خيارات الراحة التي تعتبر ضرورية اليوم لجعل التجربة أكثر متعة وتماشيًا مع العصر. سرعة قتالية قابلة للتخصيص، معركة تلقائية لا يمكن تفويتها، إضافة خريطة مصغرة، واجهة أكثر وضوحًا، نظام حفظ تلقائي مرحب به بصراحة، مؤشر موضوعي إذا كنت ضائعًا، أوضاع سهلة أو على العكس من ذلك، شديدة القسوة ... كل شيء موجود . لقد فكرت Dragon Quest 3 Remake في كل شيء وستقدم تجربة انتقائية تتكيف مع أذواق الجميع. في المقابل، فإن خوض المواجهات بالسرعة القصوى أمر ضروري، فهي في البداية بطيئة وبطيئة.
قبض عليهم جميعا!

تحت إشراف Yuji Horii، لن تكتفي هذه النسخة الجديدة بأن تكون مجرد وجه جميل مخلص لموادها الأصلية. ستركز اللعبة أيضًا على الحداثة، مع أقسام سردية جديدة، تركز بشكل خاص على أورتيجا الذي يعرفه عشاق العمل جيدًا، وأسرار جديدة لاكتشافها أو حتى إمكانية تخصيص فريقك بالكامل، سواء كان مظهرهم أو صوتهم أو شخصيتهم. أو أي شيء آخر. إذا كان علينا أن ننتظر الاختبار الكامل للتعامل مع الأمثلة المذكورة، فقد تمت دعوتنا لوضع أيدينا على Dragon Quest 3 Remake. يتضمن التذكير الصغير أو درس التاريخ، اعتمادًا على اللعبة الأصلية، ساحة وحشية حيث يمكن للاعبين المراهنة على نتيجة المواجهة. باستثناء أن الأمور تغيرت خلال 35 عاماً، لا سيما فيما يتعلق بالتنظيم، وسرعان ما وجدت الفرق نفسها في طريق مسدود. هذه المشكلة، إلى جانب خريطة العالم الأكثر اتساعًا والتي تتطلب عناصر شجعت اللاعبين على استكشاف المزيد، دفعتهم إلى إضافة مهنة مروض الوحوش، والتي ستلقى صدى بالتأكيد لدى محبي السلسلة.
وبالتالي، سنتم دعوتنا للعثور على المخلوقات وتدريبها من خلال مهام جانبية صغيرة لاستخدامها في القتال، حيث ستوفر لهم مهارات هجومية ودفاعية بالإضافة إلى الشفاء. فيما يتعلق بطريقة اللعب الخالصة، فمن الواضح أننا نبقى على أرض مألوفة ولن يغير ذلك الصيغة، ولكن وصول مهنة مدرب الوحوش يرافقه أيضًا ساحة مُعاد تصميمها. لم يعد هناك حاجة لإسقاط بعض القطع النقدية على المفضلة لديك، سيتعين عليك الآن المشاركة في الألعاب بنفسك، مقسمة إلى رتب مختلفة. في الواقع، ستتطلب منك كل بطولة الفوز بسلسلة من المعارك، لكن من الواضح أنك لا تتوقع معركة شبيهة بالبوكيمون. يمكنك فقط تعيين استراتيجيات للمخلوقات الثلاثة التي راهنت عليها، وتطلب منهم إعطاء الأولوية للشفاء، وتجاهل MP لتقديم كل شيء، والهجوم بمزيد من الحذر، وما إلى ذلك. كل شيء آخر هو تلقائي وما زلنا في النهاية نشعر بأننا متفرجون كما كنا نفعل في ذلك الوقت. لم تكن الدقائق القليلة التي أمضيتها فيها هي الأكثر إثارة، لكنها ستكون بلا شك أكثر إثارة للاهتمام على مستوى أعلى حيث ستتطلب العثور على أقوى الوحوش وأكثرها ملاءمة وموازنة تكتيكاتك بعناية.

نحن ننتظره... بفارغ الصبر
يستغرق الأمر بضع دقائق فقط لتقع في حب Dragon Quest 3 Remake. أكثر من وجهها الجميل، والعفاريت التي تموت من أجلها، وإصلاحها الرسومي الأكثر سحرًا، إنها رسالة حب حقيقية للعبة الأصلية. تمكنت هذه النسخة الجديدة من الجمع بسهولة بين الحداثة والحنين إلى الماضي، ويمكن أن تنجح Square Enix في إرضاء اللاعبين من جميع مناحي الحياة بخياراتها المريحة التي يمكن تعديلها حسب الرغبة والإضافات التي تنتظر تجربتها لفترات أطول من الوقت نراكم في 14 نوفمبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series وNintendo Switch لمعرفة ما إذا كان سيتم تأكيد هذه الانطباعات المبهجة.