تم الإعلان عنه منذ عدة سنوات الآن ، سيصل جنوب منتصف الليل أخيرًا معنا في 8 أبريل 2025 على سلسلة Xbox و PC. من العرض التقديمي الأول ، برز لاقتراحه غير النموذجي لكل من موضوعاته وخياراته الفنية. الجنوب من منتصف الليل يعتزم إظهارنا في جميع أنحاء لويزيانا ، والخليج والأساطير ، في قصة حقيقية تعيش في حركة توقف. ألعاب الإكراه في الاستوديو ، التي ندين بها على النقيض أو نحن سعداء قليلًا ، لم تفعل أبدًا في راحة ، وإذا كانت ألعابها تبقى موضع تقدير من قبل مفاهيمهم وكلماتهم ، فهي غير كاملة. يبقى أن نرى ما إذا كان جنوب منتصف الليل سيكون جزءًا من هذه الاستمرارية.
حسناً من إصداره ، أتيحت لي الفرصة لوضع يدي على نسخة مبكرة من اللعبة على سلسلة Xbox. معاينة أقل بقليل من ساعة ونصف دعيت لاكتشاف الفصل الثالث من المغامرة. Tête-à-tête مع بطلةها الساحرة ، عالمها مع اتجاه فني لذيذ ، كلها تهتز من قبل OST التي تهبط بالفعل في قوائم التشغيل Spotify الخاصة بي. بوضوح،جنوب منتصف الليلواعد ويستحق أن تتم مراقبتها عن كثب.
قصة واعدة
توجيه الحدود الجنوبية الغربية للولايات المتحدة ، في مكان ما في الخليج. من الصعب في الوقت الحالي تحديد موقع المؤامرة. عندما تكون مغطاة في منتصف مغامرة بدأت بالفعل ودون أي إشارة إلى التمسك بها ، فهي معقدة. لذلك سوف نعتمد هنا على ما أخبرنا به المطورين في العروض التقديمية السابقة للعبة. . لقد فقدت الآن ، وهي تسعى إلى والدتها هناك ، ويزعم أنها اجتاحت في هذا العالم أيضًا. في الطريق ، دون أن يعرف أي شخص خصوصيات وعموميات في الوقت الحالي ، سيتم منح Hazel بقدرات فريدة مما يجعلها ويفر. الشخص قادر ، من بين أشياء أخرى ، على رؤية المشاعر ، ويعاني من النفوس والتفاعل مع شكله المادي ، أبناءها.
المهارات التي ستكون مفيدة للغاية بالنسبة له. خلال هذه المعاينة ، كان لهزل جزءًا من هداياه ، وكان لديه نوعان من السنانير الجميلة المستخدمة كأسلحة وفنية غريبة. في شكل حكاية رسمت في كتاب ، قام الراوي بإحالتي بسرعة إلى الأحداث السابقة ، لكنها امرأة شابة ضائعة ولا تزال على دفاع اكتشفتها. تدرك أن تضيع في مكان ما ، فمن الواضح أنها لا تزال تواجه مشكلة في رؤية هاينس غير الملموسة ومواجهة ما يعادل الأرواح وغيرها من المخلوقات الشريرة من الفولكلور في لويزيانا بين الآخرين. الفولكلور الغني بتاريخه ، يرتبط ارتباطًا وثيقًا بمعتقدات الثقافات الأخرى ، وكلها جلبت إلى هذه الأراضي خلال العقود المظلمة من العبودية.

عالم غني ، اكتشاف جميل
تقع جنوب منتصف الليل على أرض خصبة لخلقها حيث تكثر الأساطير في الثقافات الموجودة في لويزيانا. من الصحيح أن هذا هو موضوع نراه القليل جدًا ، وليس نقوله على الإطلاق ، في ألعاب الفيديو. نعم ، هناك العديد من قصص الساحرة هنا وهناك ، من الفودو أو حتى المخلوقات الرائعة مباشرة من هذا الفولكلور التي تجولت في حفنة من الألعاب ، ولكن جنوب منتصف الليل تسبح في منتصفها. لذلك سيكون اكتشاف العديد من اللاعبين. كان ذلك على أي حال بالنسبة لي ، وأنا على الإطلاق لا أندم على وضع أنفي فيه.
في غضون ما يزيد قليلاً عن ساعة ، تمكنت جنوب منتصف الليل من الوقوع في عالمها. تم فتح اللعبة على حركيات سامية بالكامل في حركة التوقف وجودة رائعة. العجب فوري لمن هو حساس لهذا النوع من الرسوم المتحركة. والاس وجروميت ، عيد الميلاد الغريب للسيد جاك أو جيمس وصيد الأسماك العملاق أمثلة ممتازة. إن الممثلين للأسف نادر للغاية وأن تحيز جنوب منتصف الليل هو أكثر أهمية ، ولكن كيف ينجحون في نسخ حركة التوقف في اللعب؟ هذا هو السؤال الذي لا يزال دون إجابة.
منذ نعم ، حتى في اللعب ، جنوب منتصف الليل يختار هذه الطريقة. من المؤكد أن الرسوم المتحركة أكثر مرونة بكثير ، وبالتأكيد حتى لا ترتعش الحركات أكثر من اللازم ، لكن من الواضح أننا لسنا على أقصى قدر من السيولة مثل جميع الألعاب الأخرى. اختار الاستوديو بين الفترات التي تعمل بشكل جيد. بطلةنا متحركة بشكل جيد بما يكفي لجلب الديناميكية أثناء المواجهات أو تسلسل المنصات على سبيل المثال ، ولكن لا يزال يحافظ على جانب الحركة التوقف هذا الذي نجده بشكل منهجي في cutscenes. إنها ناجحة إلى حد ما للوهلة الأولى ، لكنني سأظل محمية. سننتظر لنرى ما يعطيه للعالم ، في اللعبة بأكملها والمواقف التي سنواجهها. لمعرفة ما إذا كان الاستوديو لعب الموازنة حتى النهاية. كما هو الحال ، في هذا النهج الحقيقي الأول ، فهو قاطع. إن المعارك ، التي تحتاج إلى ديناميكية وسهولة القراءة ، ناجحة تمامًا حتى لو كان هناك شعور غريب بتأخر الإدخال (تأخير بين اللحظة التي يتم فيها الضغط على الزر وعندما يتم تنفيذ الأمر). هل هي طوعية ، بسبب إصدار ما قبل ألفا المتاح للمعاينة ، أو مرتبطة مباشرة بالرسوم المتحركة المسببة للتشويش؟ سؤال جيد.
The South of Midnight Gameplay كلاسيكي ولكنه فعال
إذا وضعناها جانبا ، فإن نظام القتال فعال للغاية بشكل عام. Beat'em All في قلبه ، جنوب منتصف الليل يقدم لنا ما هو ضروري كمجموعة من الهجمات والكفاءة لتحديد خصومنا. مع وجود جزء صغير فقط من المهارات غير المقفلة ، يمكن أن يدافع هازل بالفعل بشكل جيد ، وارسل الضربات بسرعة ، وتفادي عن طريق الانزلاق على مسافة قصيرة وحتى استخدام سلطاته. كان من الممكن بشكل ملحوظ التقاط الأعداء بفضل تصارع مصنوع من الأبناء ، أو صدهم بموجة صدمة أو حتى تنفيذهم لاستعادة نقطة حياة.
من المؤكد أن الحركات الأخرى وبعض القوى و "الأدوات" قابلة لإلغاء القابلية للتقدم. تمكنت من رؤية ما يقرب من عشرة مواقع متاحة ، لكن لا شيء ملموس حول ما ينتظرنا. لا يزال اللغز كله ، لكنه واعد إلى حد ما إذا تمكنت اللعبة من الحصول على الاتساق ، خاصة وأن الأحاسيس جيدة حاليًا. هطول المطر الضرب والتأثير ، والآثار ناجحة ويمكن أن يفاجئ أفضل ما يفاجئ حتى لو كان من السابق لأوانه استخلاص استنتاجات على هذا الجانب.
الجانب الرئيسي الآخر ، بالإضافة إلى المعارك ، هو مراحل المنصة. ركض على الجدران ، وتسلق الهياكل ، وتجنب الفخاخ ، القاتلة ... يبدو أنها شائعة في المنطقة. في الوقت الحالي ، كل شيء رأيته كلاسيكي للغاية ، ولكنه ترفيهي. قد يكون الأمر أكثر تطوراً في المستقبل ، وخاصة بفضل هذه الميكانيكا حول قوى عسلي التي تسمح لها بتجسيد كائنات معينة في البيئة من أجل إنشاء منصات أو مسارات إطلاق. أن يكون. على أي حال ، سيتعين عليها استكشاف عالم شاسع ويجب أن تكون قادرة إلى حد كبير على الاعتماد على مهاراتها الفريدة. ومع ذلك ، من المستحيل معرفة مدى حرية أن نكون أو لا أثناء هروبنا. بالنسبة لهذه القبضة ، كان الهيكل خطيًا نسبيًا ، دون أن ينمو بالضرورة إلى الأمام ، باستثناء تسلسل مطاردة من الطراز القديم قليلاً. بالنسبة للباقي ، كان من الممكن الخروج من المسارات الرئيسية لحصد الموارد المفيدة لتطوير الهيروين.

بطلة جذابة بطيئة في اكتشافها
بطلة حية للغاية ، تتفاعل أيضًا مع ما يحيط بها كثيرًا ، دون صنع صناديق. تعلق على ما تراه في أماكن معينة ، تتفاعل بعد اكتشاف وثيقة أو نقطة اهتمام محددة. مترجمه ، Adriyan Rae ، يجعل المهمة في VO (اللغة الإنجليزية ، اللغة الوحيدة المتاحة لهذه المعاينة). إن لعبته وحبوبه من صوته تجلب شيئًا ما للشخصية التي هي بالفعل جاذبية في حد ذاتها. لمرة واحدة ، أنا فضولي للغاية بشأن الإدارة التي سيتم اتخاذها فيما يتعلق بها. في غضون بضع دقائق ، عرفت عسلي كيف تلمس وتعرف كيف تسسر جمهورها على الشاشة. يبدو أن كتابته قادرة أيضًا على الخفة ، مع بعض الفكاهة أو التعبيرات الجيدة ، ولكن أيضًا للقيام بها في الشعور والعاطفة. لرؤية مرة أخرى على المدى الطويل ، ولكن كانت هناك وظيفة حقيقية حول الشخصية وتاريخه المثير للاهتمام والتي قد تستحق أن نولي اهتمامًا خاصًا.
نفس القصة لاستخدام الموسيقى ، مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالرواية. سرية للوهلة الأولى ، أخذت أخيرًا الصعود عدة مرات خلال هذا ونصف ساعة. حيث ، كقاعدة عامة ، تدعم اللاعب في أفعاله ، فهو عكس ذلك أنه حدث عدة مرات. Sung Songs ، بصوت رجل أو امرأة ، في بعض الأحيان في اتصال مباشر مع الأحداث لنقلنا أكثر في هذا العالم الواعد بشكل رهيب للمواضيع التي قد تفاجئ. من المستحيل قول المزيد دون دخول الغنائم ، ولن أفعل شيئًا. فقط أعرف أنه كان الإدمان. لقد تحول جزء التسلق البسيط إلى شيء أكثر تأملية ولمس حتى بالنسبة لأولئك الذين يشملون اللغة كحد أدنى. نقطة ناجحة للغاية لدي فيها الكثير من التوقعات حيث فوجئت حيث لم أكن أشتبه بها.
عدد قليل من الفواق للإبلاغ على أي حال
ومع ذلك ، من الواضح أن هذا التعامل الأول لم يكن خاليًا من الأخطاء. جلبت المخاوف الفنية الكبيرة غمرتي. مرة أخرى ، يرجع ذلك بالتأكيد إلى الإصدار الموضوعة في يدي ، ولكن تم وضع علامة للغاية على عدم ذكرها. إذا استطعت أن تسامح قليلاً على بعض الأشياء ، فمن الصعب إغلاق عينيك على التمزق (دموع الشاشة). هناك ، يمكن أن يؤدي قلب الكاميرا إلى تقسيم الشاشة تمامًا إلى ثلاثة أجزاء ، وهو ما يكفي لإعطاء شر جمجمة بعد ساعة من اللعب ، بوضوح. لا توجد تباطؤ كبير للإخطار ، ولا أي شيء آخر قال. كما هو الحال ، في نقاط أخرى ، جنوب منتصف الليل صلب للغاية. عندما يتم حفظ بعض الألعاب من خلال اتجاهها الفني ، يتم تزيينها ببساطة. القوام صلبة ، والنمذجة هي أعلى وأسلوب الرسوم ملحوظ للغاية ، بالقرب من توضيح حكاية للأطفال ، يضرب عين الثور. إنه لمن دواعي سروري بعض الشيء بالنسبة للعينين ، وبذلك ، ولكن من الواضح أن هذا التمزق له مصلحة في البقاء في المكان الذي يمكن أن يعاقب فيه جنوب منتصف الليل من خلال خروجها الرسمي الذي ، كما نتذكر ، على القليل شهرين.

نحن ننتظر جنوب منتصف الليل ... مع نفاد صبر كبير
بعد أقل بقليل من ساعة ونصف من اللعب ، تكون الملاحظة واضحة: جنوب منتصف الليل يجب أن يكون كل اهتمامك. بفضل عالمها الشبيهة بالحلم ومثيرة للاهتمام مثل بطلةها المغناطيسية ، فإن اللعبة المؤثرة منذ لحظها الأولى. يمكن أن يكون تحيز حركة التوقف مزدوجة. سوف تتحدث الألسنة السيئة عن إطار مبيعًا نصف ، ويمكن أيضًا تبريد البعض الآخر ببساطة من خلال الاقتراح ، في حين أن البعض سيتم سحره تمامًا. هذه هي حالتي كما هي. خلال cutscenes ، فإن حركة التوقف رائعة وأعمال الرعد ، مما يعزز هذا الجانب "الحكاية والشعر" الذي يعيد إلى الطفولة. من ناحية أخرى ، يبقى أن نرى وسيضطر إلى إثبات نفسه على المدى الطويل لإقناعه تمامًا. يبدو أن الجنوب من منتصف الليل يعتمد على ميكانيكا كلاسيكية ، ولكن كلاسيكية للغاية لهذا النوع من المنصات. ومع ذلك ، يجب أن يفاجئ بفضل موضوعاته وكونه مشبع مع الفولكلور نادراً ما يتم تكييفه لدرجة أنه سيخزن بالضرورة فضوله. ناهيك عن بطلةها التي انفجرت على الشاشة ويمكن أن تثبت أيضًا أنها ميزة رئيسية للعبة نفسها بفضل مترجمها وكتابتها. أخيرًا ، ذكر خاص لـ OST الذي يجرؤ بالفعل على امتلاك أشياء عظيمة في مثل هذا الوقت القصير ، ويولد الكثير من الأمل في المستقبل. نعم ، يبدو أن جنوب منتصف الليل هي اللعبة الشعرية والسامية التي يعتقد أنه ، نريد أن نعتقد أنها صعبة للغاية على الرغم من أخطائه التقنية القليلة. نراكم في 8 أبريل 2025 على سلسلة Xbox ، الكمبيوتر الشخصي و Pass.