Pikmin هي واحدة من هذه التراخيص البارزة ولكنها سرية للغاية. نحن لا نراهم كثيرًا، ويتواصلون قليلًا جدًا وليس لديهم الكثير من الحلقات، لكن كل نزهة هي حدث صغير. ترخيص يصعب تجنبه لأنه أكثر من ساحر. بفضل مفهومها غير النمطي، الذي أنشأ نوعًا فرعيًا بمفرده، واتجاهها الفني اللطيف وعالمها الناعم، أصبحت Pikmin امتيازًا كاملاً لنينتندو.
بعد ثلاث حلقات أساسية ناجحة، ومجموعة صغيرة من الإصدارات المعدلة ولعبة للهواتف المحمولة، يعود الترخيص إلى Nintendo Switch بلعبة جديدة تمامًا. مع هذا الأخير، تمكنت من قضاء بضع ساعات مستلقيًا على أريكتي، وعصيرًا على مسند الذراع. لأنبيكمين، هكذا تسير الأمور. الهدوء، وانتشرت أصابع القدم. لذا لا، هذا ليس اختبارًا للعبة الكاملة، بل خلال وقت المعاينة سُمح لنا بالاقتراب منها. الفرصة متاحة لنا لاكتشاف القليل مما ينتظرنا في 21 يوليو وكيف سيكون هذا العمل الجديد مثيرًا للاهتمام.
بيكمين مرة واحدة بيكمين دائمًا
وعلى الورق نفس القصة. سفينة تقطعت بها السبل على كوكب "مجهول" مألوفة أكثر مما نعتقد، رجل صغير يجب إنقاذه وكائنات منمقة صغيرة يجب السيطرة عليها. لا ضجة هنا، نحن في الأراضي المحتلة. مرة أخرى، لقد تم ذلك بشكل جيد واللعبة تسمح لنفسها ببعض المفاجآت من مقدمتها، والتي سنحتفظ بها للاختبار النهائي. بعيدًا، بعيدًا جدًا عن AAAs التي تهيمن على السوق،بيكمين 4يأخذ الصناعة بأكملها في الاتجاه الخاطئ أثناء ركوب الاتجاهات. على سبيل المثال، تختار اللعبة الحرية واستكشاف المناطق التي أصبحت أكثر انفتاحًا قليلاً مما كانت عليه في الماضي. سيكون من الضروري بعد ذلك مضاعفة قدرتك على الابتكار للتجول وجمع كل الكنوز والأشياء اليومية هنا التي تم رفعها إلى مستوى القطع الأثرية الأسطورية أو مصادر الطاقة أو الأشياء الغامضة. لقد أصبحت فرصة نينتندو لتنزلق في بعض الإيماءات إلى العصور وراءنا، مثل عصر Game Boy Advance SP على سبيل المثال، وهو من بقايا الماضي الحقيقية.
لذلك، تحت سيطرة مستكشف الفضاء الصغير الذي جاء إلى هنا لإنقاذ أصدقائه، سنستكشف بيئات مختلفة، مصحوبة بسرعة بعدد لا يحصى من المخلوقات الصغيرة. خلال جلسة المعاينة، قضينا معظم وقتنا في حديقة متعددة الطوابق. جداحبيبتي لقد تقلصت الاطفال الذي يضرب دائما العلامة. كانت هذه المنطقة الشاسعة مليئة بالألغاز الصغيرة وغير المعقدة التي يجب حلها، والأشياء التي يجب جمعها، والوحوش المضحكة التي يجب القضاء عليها. تحتفظ اللعبة مرة أخرى بنظام الدورة اليومية الذي يدفعنا باستمرار إلى الأمام. افهم من هذا أننا لن نكون قادرين على الاستمتاع بالاستكشاف كما نرغب لأنه سيتعين علينا بالضرورة القيام بذلك قبل حلول الظلام، كما في الألعاب السابقة باختصار. بغض النظر، فإن هذا المجال الأول قام بالمهمة إلى حد كبير. مقبلات صغيرة ممتعة بشكل خاص قبل الغوص في النهاية العميقة. في الوقت الحالي، لا يوجد شيء جديد حقًا تحت الشمس باستثناء بنية اللعبة نفسها التي تقدم وعودًا كبيرة من خلال تحسين الإستراتيجية بشكل ملحوظ وجلب نكهة إضافية من ألعاب تقمص الأدوار الخفيفة. ولكن هنا أيضًا، سأحتاج إلى بضع ساعات إضافية لأرى حقًا ما سيضيفه هذا إلى الصيغة.

هل هناك جديد في البرنامج؟
يمنح Pikmin 4 بالفعل إمكانية الوصول إلى العديد من مجالات التحسين القابلة للاستخدام، من خلال الكائنات التي يتم صياغتها لتعزيز شخصيتنا الرئيسية، ولكن أيضًا Pikmin الخاص بنا. وغني عن القول أن هذه المخلوقات الصغيرة هي دائمًا النجوم الكبار في اللعبة. الكائنات الورقية الصغيرة التي نتحكم فيها في مجموعات مكونة من 10 ثم 20 و30 و50 و100... والتي سنسافر معها طوال مغامرتنا. لم يُسمح لي إلا بالاقتراب من عدد قليل من الأشخاص المختلفين. الأحمر، والبيكمين الأساسي، والجليدي. الأخير لديه القدرة على السباحة أو حتى تجميد الأعداء والبيئة. قدرة خاصة مفيدة جدًا في القتال، ولكن أيضًا في الاستكشاف حيث سيكون من الممكن فتح مسارات يتعذر الوصول إليها، أو السماح للبيكمين الآخرين، الذين يعانون من حساسية تجاه الماء، بعبور قطاعات معينة. تعد اللعبة بمجموعة كاملة من الجنون الآخر من هذا النوع، لنرى كيف تجدد صيغتها على المدى الطويل.
إذا كان هناك شيء جديد صغير سيكون موضع تقدير كبير، فهو وصول Otchin، وهو "كلب" صغير ودود في الفضاء وهو سهل الانقياد مثل Pikmin والذي سيكون مفيدًا لنا كثيرًا. وبغض النظر عن إمكانية التحكم فيه، فهو يتمتع بقوة العديد من Pikmin ويمكنه القيام بحركات فريدة مثل الهجوم على البيئة أو على الأعداء لإلحاق الضرر أو فتح الممرات، وحتى إظهار المسار الذي يجب اتباعه. حتى لو لم نتمكن من رؤية أنفه، فإن أوتشين لديه أنف جيد. كل ما عليك فعله هو تحديد الترتيب المناسب من خلال قائمة دائرية ليبدأ الفصل في تتبع الأهداف التي نختارها بأنفسنا. سواء كانت موارد أو رفيقًا يجب إنقاذه أو حتى بيكمين المفقود. سيتمكن كلبنا البوليسي الرائع من اكتشافهم من على بعد أميال وإظهار الطريق الذي يجب أن نتبعه. عملية إلى حد ما، وخاصة منذ ذلك الحينبيكمين 4وعود بأن تكون أكبر من الحلقات السابقة في النهاية. علاوة على ذلك، لعبور هذه المناطق الكبيرة، يمكنك الاستفادة من Otchin كحامل وحتى نقل Pikmin الخاص بك في نفس الوقت. لا يبدو الأمر كذلك، لكنه سيغير حياتك، كما ترى.
ما يميز الكعكة هو أنه يمكن تحسينها لتصبح أقوى وأكثر مهارة وطاعة. من الصعب حقًا الحكم على أهمية وفعالية مثل هذه التحسينات خلال بضع ساعات فقط، ولكن للوهلة الأولى يبدو الأمر عمليًا إلى حد ما. ما أعجبني سريعًا هو حقيقة أننا تمكنا من زيادة قوتنا، مما يسمح لنا بإنقاذ عدد كبير من Pikmin للقيام بالمهام الأكثر صعوبة. وبالتالي إدارة قواتك بشكل أفضل.

الميكانيكا لا تزال مزيتة بشكل جيد
نظرًا لأن نعم، فأنت تدرك أنه على الرغم من أن Pikmin رائعين، إلا أن لديهم دورًا ناكرًا للجميل يلعبونه: لخدمتنا. إنهم لطيفون وسهلو الانقياد، ويتبعوننا في السراء والضراء دون أن يتوانوا أبدًا ويفعلون كل ما نطلبه منهم. والأسوأ من ذلك، عند تنفيذ المهام (جمع الموارد، أو مهاجمة عدو، أو كسر شيء ما)، فإننا نلقيها عليهم حرفيًا دون أن يرف لهم جفن، ويعودون بلطف شديد بمجرد اكتمال المهمة (أو ينتظروننا عند القاعدة، هذا حسب). في بعض الأحيان، يحدث أن نفقد بيكمين عن طريق الخطأ أثناء الاستكشاف أو أثناء إجراء الاختبارات، لأنه من الصعب أن نتعلم أن بعض بيكمين لا يستطيع السباحة، أو لا يتحمل الحرارة أو يكون حساسًا للكهرباء. مخلوقات صغيرة فقيرة. علاوة على ذلك، حتى لو لم يبدوا كثيرًا، فنحن نحب Pikmin الخاص بنا. من الجميل دائمًا أن نراهم يتبعوننا بالعشرات، أو نراهم يتشبثون بعدو أكبر منهم بعشرة أو عشرين مرة، أو يطلقون أنينًا صغيرًا لطيفًا عندما يرفرفون في الهواء. هذا كل شيء أيضًا يا بيكمين.
في الوقت الراهن،بيكمين 4رائحة طيبة. إنه طازج ولطيف والميكانيكا مزيتة جيدًا. الآن، كل ما تبقى هو معرفة ما إذا كان الأمر برمته سيصمد على المدى الطويل. لأنه يجب القول أيضًا أن اللعبة حاليًا لا تقدم أي صعوبة، ولا حتى الحد الأدنى. إنها حقًا نزهة في الحديقة دون أي أمواج. أما بالنسبة لأسلوب اللعب، فبالرغم من تصميمه الجيد وبديهيته، إلا أنه يظل بسيطًا نسبيًا في الوقت الحالي. إنه نفس الشيء بالنسبة لبعد RPG الخفيف وهو المحتوى، في بداية المغامرة هذه، للسماح لنا بشراء تحسينات في شكل كائنات مقابل موارد لاكتشافها أثناء رحلاتنا في أراضٍ مجهولة. ولكن مرة أخرى، هذه مجرد بداية المغامرة وما يظهر منها قبل كل شيء هو أنني أريد العودة. لذلك يمكننا القول أن العمل قد تم من أجل نينتندو.بيكمين 4لقد أبقيت الأمر بسيطًا، ولكن تم القيام به بشكل جيد، والآن أتمنى فقط أن يكون لديه القليل من الإثارة ليقدمه في منتصف الطريق، لكنني لا أشعر بالانشغال كثيرًا بشأن ذلك. لقد تمكنت من رؤية بعض التفاصيل الدقيقة التي تجعل فمك يسيل لعابك بالفعل. ناهيك عن وضع المبارزة المثير للاهتمام. ولكن هذا سيكون للاختبار النهائي.

نحن ننتظر بيكمين 4... بفضول.
بيكمين 4 يعرف بالضبط ما يفعله. تتقن اللعبة وصفتها تمامًا وتجعلها مفهومة بسرعة كبيرة. بعد بضع ساعات فقط، تتوفر الأساسيات، وتظهر الميزات الجديدة الأولى، ومن المؤكد أن اللاعبين والمبتدئين ومحبي السلسلة على حد سواء سيجدون طريقهم. سننتظر ببساطة لنرى المزيد قبل أن نبكي أيها العبقري، لأنه في اللحظات الأولى، لا يكون الشعور بالهبوط على لعبة جديدة تمامًا موجودًا تمامًا. من ناحية أخرى، قد نرى في الأفق بعض المفاجآت الناشئة، ومن المؤكد هنا أن اللعبة ستفاجئنا. وعلى أية حال، نأمل ذلك.